Die Xbox Series X wurde am 13. Dezember 2019 bei den The Game Awards als leistungsfähigere Alternative zur günstigeren Xbox Series S vorgestellt. Das monströse, monolithische Gerät repräsentiert 'Project Scarlett' als Flaggschiff-Konsolenfamilie, die die nächste Generation von Xbox-Spielen antreiben soll. Mit unserer Xbox Series X in der Hand wissen wir jetzt alles, was es über die Konsole zu wissen gibt.
Hier ist alles, was Sie über die Xbox Series X wissen müssen.
Das volle Erlebnis der nächsten Generation.
Xbox Series X ist Microsofts neues Flaggschiff, als leistungsstärkste Konsole mit über 12TF GPU-Leistung und einer benutzerdefinierten SSD. Es bietet eine Auflösung von bis zu 4K und 120 FPS, vollständige Abwärtskompatibilität über vier Generationen und Raytracing-Unterstützung.
Erleben Sie Gaming der nächsten Generation für weniger Geld.
Microsoft bedient mit seiner budgetfreundlichen Xbox Series S die nächste Generation für weniger Geld. Die Konsole bietet die gleiche leistungsstarke CPU- und SSD-Technologie wie die Xbox Series X, während die GPU reduziert und das Laufwerk entfernt wird.
Wenn Sie es eilig haben, finden Sie hier einige schnelle Dinge, die Sie über die Xbox Series X wissen sollten.
Quelle: Microsoft
Die Xbox Series X wurde jetzt in Bezug auf die Spezifikationen vollständig detailliert. Bestätigung der Mehrheit unserer eigenen früheren Exklusivangebote die darauf hindeuten, dass dies ein wirklich tierisches System ist. Letztendlich verallgemeinert Microsoft die Leistungssteigerung als „viermal“ höher als die der Xbox One X, da direkte Vergleiche aufgrund der schieren Menge an benutzerdefinierter Technologie, die in dieses System einfließt, schwierig sind.
Hier sind die offiziellen Spezifikationen der Xbox Series X im Vergleich zu ihrem kleinen Bruder der Xbox Series S. Die Info bestätigt unsere früheren Exklusivangebote von Ende 2019.
Kategorie | Xbox-Serie X | Xbox-Serie S |
---|---|---|
Prozessor | 8x Kerne @ 3,8 GHz (3,6 GHz mit SMT) Custom Zen 2-CPU | 8x Kerne @ 3,6 GHz (3,4 GHz mit SMT) Custom Zen 2-CPU |
Grafik | 12,15 TFLOPS, 52 CUs @ 1,825 GHz Benutzerdefinierte RDNA 2-GPU | 4 TFLOPS, 20 CUs @ 1,565 GHz Benutzerdefinierte RDNA 2-GPU |
Erinnerung | 16GB DDR6 | 10GB DDR6 |
Speicherbandbreite | 10 GB bei 560 GB/s, 6 GB bei 336 GB/s | 8 GB bei 224 GB/s, 2 GB bei 56 GB/s |
Interne Speicher | 1 TB benutzerdefinierte NVME-SSD | 512 GB benutzerdefinierte NVME-SSD |
E/A-Durchsatz | 2,4 GB/s unkomprimiert, 4,8 GB/s komprimiert | 2,4 GB/s unkomprimiert, 4,8 GB/s komprimiert |
Erweiterbarer Speicher | 1 TB Erweiterungskarte (entspricht genau dem internen Speicher) | 1 TB Erweiterungskarte (entspricht genau dem internen Speicher) |
Externer Speicher | Unterstützung für externe USB 3.2-Festplatten | Unterstützung für externe USB 3.2-Festplatten |
Optisches Laufwerk | 4K UHD Blu-Ray-Laufwerk | Keine, nur digital |
Leistungs Ziel | 4K @ 60 FPS, bis zu 120 FPS | 1440p @ 60 FPS, bis zu 120 FPS |
Farbe | Matt-schwarz | Roboter Weiß, Schwarz |
Größe | 301 mm x 151 mm x 151 mm | Besonderheiten unbekannt, aber es ist 60 Prozent kleiner als das X |
Preis | $ 499, £ 449, € 499 | 299 $, 249 £, 299 € |
Veröffentlichungsdatum | 10. November 2020 | 10. November 2020 |
Was die Anschlüsse betrifft, so haben wir uns diese vor einiger Zeit angesehen und bestätigt, was wir zuvor gehört haben, dass Microsoft den zusätzlichen HDMI-Pass-Through-Anschluss weglässt, der normalerweise verwendet wird, um Fernseher und andere Geräte durch das System zu injizieren. Wir haben jetzt auch mit Microsoft bestätigt, dass auch der IR Blaster und der optische SPDIF-Audioanschluss entfernt werden. Die TV-Steuerung funktioniert stattdessen über HDMI-CEC-Verbindungen, aber diejenigen von uns mit SPDIF-Audiosystemen oder -Headsets haben möglicherweise kein Glück, es sei denn, sie erhalten Updates wie den Astro A50 und den Astro MixAmp.
In Bezug auf die Leistung wird der Beweis darin liegen, wie Spiele laufen, sobald das System ausgeliefert wird, aber Microsofts Versprechen, „viermal“ leistungsstärker als die Xbox One X zu sein, lässt es unglaublich überzeugend erscheinen.
Wie groß ist das Ding? Microsoft hat jetzt offizielle Abmessungen veröffentlicht, die auf 301 mm x 151 mm x 151 mm liegen (unsere vorherigen Schätzungen waren um 9 mm höher, sorry!)
Im Vergleich zu einer Xbox One X mit 300 mm x 240 mm x 60 mm hat die Xbox Series X ein weitaus größeres Volumen, das höchstwahrscheinlich den Luftstrom und die darin enthaltene Technologie aufnehmen kann. Microsoft hat erklärt, dass es auf diese Weise gebaut wurde, um sicherzustellen, dass es praktisch geräuschlos ist und gleichzeitig modernste Visuals der nächsten Generation antreibt. Sie können die Größe der Series X mit der der Series S und der PlayStation 5 hier vergleichen.
Xbox Series X interaktiver 3D-Größenvergleich
Quelle: Microsoft
Microsoft hat Kommentare zur Verbesserung der Ladegeschwindigkeiten und des Zugriffs auf Ihre Spiele über die Xbox Series X abgegeben, und die proprietäre Xbox Velocity-Architektur von Microsoft ermöglicht es der SSD, Rechenszenarien zu entlasten, die normalerweise von anderen Komponenten verarbeitet würden, wodurch sie aufgrund ihrer Geschwindigkeits- und Dekompressionstechnologie.
Die NVMe-SSD, gepaart mit einigen von Microsofts eigenen Optimierungen, eliminiert nahezu das Laden. Spiele mit Ladezeiten von bis zu einer Minute werden auf Sekunden reduziert, wobei die SSD bis zu 2 GB/s Lesegeschwindigkeit erreicht. Microsoft hat dies kürzlich mit einem Side-by-Side-Vergleich der Ladezeiten von State of Decay 2 bestätigt.
Die Xbox Series X NVMe SSD wird Entwicklern auch mehr Leistung bieten und Asset-Streaming-Aufgaben entlasten, die normalerweise von der CPU erledigt werden, dank neuer Funktionen in DirectX, genannt DirectStorage (die auch für Windows-PCs verfügbar ist).
Es wird auch gemunkelt, dass Microsoft in Zukunft das Game-Streaming von Project XCloud nutzt, um die Installationszeiten zu verkürzen, sodass Sie in Ihre Spiele springen können, bevor sie mit der Installation fertig sind, indem Sie sie streamen lassen. Bei der nächsten Generation geht es darum, Ihnen Zeit zu sparen. Microsoft hat dieses Ding auch so konzipiert, dass es so leise wie möglich ist, und wir haben gehört, dass es selbst unter hoher Last praktisch geräuschlos ist.
Ein weiterer Vorteil der SSD ist, dass Spiele in gesperrten Zuständen gespeichert werden können, wie ein Podcast vom Februar 2020 mit Major Nelson zeigt.
Derzeit können Xbox One-Konsolen nur ein einzelnes Spiel schnell fortsetzen, aber die Xbox Series X kann mehrere Spiele, die Sie minimiert haben, sofort fortsetzen, selbst nachdem die Spiele aktualisiert wurden. Wir haben zuvor gehört, dass Speicherzustände auch dann bestehen bleiben, wenn die Konsole nicht angeschlossen ist, und Microsoft hat jetzt viele dieser Informationen in seinen jüngsten Deep Dives bestätigt.
Microsoft führt mit der Serie X auch einen neuen und verbesserten Controller ein, mit einem überarbeiteten, taktileren D-Pad, das von den Xbox Elite-Controllern inspiriert wurde, und einer Schaltfläche zum Teilen von Videos und Screenshots, die dem Beispiel von Sony auf PlayStation 4 folgen. Der neue Controller ist auch soll etwas kleiner sein als der Vorgänger und dadurch wahrscheinlich auch leichter. Es hat auch überarbeitete Trigger mit griffigen Texturen als Standard.
Quelle: Microsoft
Funktionen wie Rumble-Trigger werden zurückkehren, und es wird sogar auf den Xbox One-Konsolen der vorherigen Generation und Windows-PCs funktionieren. Alle der besten Xbox One-Headsets, Controller und anderes Xbox One-kompatibles Zubehör funktionieren auch auf der Series X. Die Xbox Series X wird auch in der Lage sein, mehrere Spiele gleichzeitig zu unterbrechen und fortzusetzen, im Gegensatz zu dem auf Xbox One-Konsolen verfügbaren einzelnen Fortsetzungsmodus. Microsoft hat bestätigt, dass die neuen Controller weiterhin AA-Batterien verwenden werden.
Auf der Grafikseite wird die Xbox Series X eine Reihe von Verbesserungen aufweisen, die sie über die Systeme der aktuellen Generation hinausheben. Die Konsole ist in der Lage, 120 Bilder pro Sekunde, komplett mit variablen Bildwiederholraten für kompatible Displays, mit Unterstützung für bis zu 8K-Auflösungen. 4K-Auflösung mit 60 Bildern pro Sekunde soll zum Grundstandard werden. Die Xbox Series X bietet außerdem hardwarebeschleunigtes Raytracing, das dynamische Reflexionen und Schatten in Echtzeit erzeugt und die Tiefe Ihrer Spiele erhöht.
Darüber hinaus arbeitet Microsoft an einigen erweiterten Funktionen, die Entwickler nutzen können, um noch mehr Saft aus dem System herauszuholen. Sie kommen in Form von proprietärem Variable-Rate-Shading (VRS), Auto-HDR und mehr. Der Auto-Low-Latency-Modus (ALLM) und der dynamische Latenzeingang (DLI) machen sie zur reaktionsschnellsten Konsole, die je gebaut wurde.
Microsofts neue Entwicklerumgebung Game Core-Betriebssystem Die Entwicklerumgebung wird auch weitere Entwicklungsfunktionen freischalten, die es Entwicklern ermöglichen, Spiele für verschiedene Xbox-Konsolen, Clouds und PCs nahtlos zu erstellen. Diese Spiele können systemübergreifend skaliert werden, einschließlich PC und den Konsolen der nächsten Generation von Project Scarlett. Um jedoch einige der erweiterten visuellen Funktionen nutzen zu können, müssen Entwickler speziell auf Game Core OS (auch bekannt als Game OS) abzielen. Wir sind uns nicht sicher, ob Game Core OS exklusiv für Scarlett-Konsolen, PC und die Cloud verfügbar sein wird, aber es scheint wahrscheinlich, da Microsoft die Produktion auf den Xbox One-Systemen einstellt.
Wie bereits erwähnt, liegt der Beweis jedoch im Pudding. Microsoft hat bereits mindestens ein Spiel vorgestellt, das von Grund auf für diese Funktionen der nächsten Generation entwickelt wurde, und das ist Hellblade II.
Quelle: Microsoft
Bei den The Game Awards zeigte Microsoft einen neuen Trailer für Senuas Saga: Hellblade II , von dem es behauptet, dass es vollständig aus In-Engine-Filmmaterial besteht. Angesichts der wahnsinnigen Arbeit, die Ninja Theory für das ursprüngliche Hellblade in Bezug auf die Digitalisierung seiner Performance-Künstler geleistet hat, ist es absolut glaubhaft, dass das, was wir hier sehen, wirklich repräsentativ für die Technologie der nächsten Generation ist.
Microsoft hat mehr denn je in First-Party-Inhalte investiert, die in die nächste Generation übergehen, nicht nur wegen der Project Scarlett-Konsolen, sondern auch für Project XCloud, den aufstrebenden Streaming-Dienst, der jetzt verfügbar ist Xbox Game Pass Ultimate . Beide Plattformen verwenden die gleichen Entwicklerumgebungen, wodurch sichergestellt wird, dass diese Xbox-Iteration die größte Installationsbasis aller Zeiten haben könnte, was zu mehr Entwicklerunterstützung als je zuvor führt.
So erstellen Sie ein Gastkonto Windows 10
Im Juli hat Microsoft eine Reihe beeindruckend aussehender Spiele für die Xbox Series X vorgestellt, darunter X Halo Unendlich mit einer kostenlosen Multiplayer-Komponente mit 120 Bildern pro Sekunde Gameplay. Avowed , die wie Obsidians Antwort auf Elder Scrolls V: Skyrim aussieht, und Zustand des Verfalls 3 .
Endlich enthüllte Microsoft endlich das lang gemunkelte Fabel von Spielplatzspielen. Microsoft bestätigte auch, dass 50 bestehende und zukünftige Spiele mit Verbesserungen der Xbox Series X gestartet werden, von erhöhter Auflösung, Bildraten und mehr. Spiele, die für die Xbox Series X optimiert wurden, werden auch für die Xbox Series S optimiert, was in Spielen wie Destiny 2 und Assassin's Creed: Valhalla zu höheren Bildraten führt.
Sensationell kaufte Microsoft die legendäre Bethesda Softworks und alle seine Schwesterstudios im September 2020, einschließlich der IP für Franchises wie The Elder Scrolls, Fallout, DOOM und viele, viele mehr. Wir erwarten, dass viele dieser Spiele auf der ganzen Linie Xbox Game Pass-exklusiv werden, was bedeutet, dass sie wahrscheinlich nicht auf PlayStation 5-Konsolen verfügbar sein werden. Microsoft hat auch das Spiel von The Initiative enthüllt, das ein Neustart von . sein soll Perfektes Dunkel , mit modernem Gameplay und Grafik.
Microsoft hat auch bestätigt, dass jedes einzelne Spiel, das auf Xbox One läuft, auf der Xbox Series X funktioniert, einschließlich OG Xbox-Spielen und Xbox 360-Spielen, die abwärtskompatibel sind. Was Launch-Titel und darüber hinaus betrifft, arbeiten die Xbox Game Studios hart an einem Haufen von Spielen, und wir haben sie alle zusammengefasst hier drüben für Ihre Einsicht. Wir haben auch eine Liste von Spielen Bestätigt Xbox Series X 'optimiert' werden, obwohl die genauen Optimierungen variieren.
Microsoft wird das gleiche Betriebssystem für die Xbox Series X bereitstellen, das jetzt auf der Xbox One S und Xbox One X verfügbar ist, wenn auch mit einigen Design-Verfeinerungen, die Sie im obigen Video sehen können, das das neue Fluent Design Xbox-Dashboard zeigt. Für zukünftige Dashboard-Verbesserungen werden unter anderem neue fließende Elemente, neue Schriftarten und ein Dashboard zur Unterstützung von 4K-Fernsehern in Betracht gezogen. Darüber hinaus wird die Xbox Series X animierte dynamische Themen unterstützen, die Hinweise von PlayStation übernehmen. Das erste Thema ist ein Wellenmuster, obwohl wir erwarten, dass zum Start mehr hinzugefügt werden.
Für Entwickler arbeitet Microsoft an einer neuen Entwicklerumgebung namens GameCore, die Berichten zufolge die Xbox-Entwicklung näher an die von Win32 auf dem PC angleichen wird. Darüber hinaus bietet GameCore weitere Vorteile für Entwickler, die es ermöglichen, Spiele nahtloser über verschiedene Xbox-SKUs hinweg ohne zusätzliche Arbeit, Skalierungsauflösung und andere Details zu skalieren, um verschiedene Leistungsstufen zu erfüllen. Diese Art von System ist ideal für die Xbox Series S-Konsole, die Spiele mit bis zu 1440p mit einer wesentlich leistungsstärkeren CPU und SSD als auf den Xbox One-Konsolen ausgibt. Wir haben gehört, dass sich GameCore als Entwicklungsumgebung derzeit im Beta-Zustand befindet, den einige kleinere Spiele mit frühen Versionen der Tools rund um den Start der Xbox Series X auf den Markt bringen wollen.
Wir haben über unsere Quellen bekannt gegeben, dass der derzeit beabsichtigte Verkaufspreis der Xbox Series X wird 499 US-Dollar kosten , entspricht dem Einführungspreis der Xbox One X von gestern. Microsoft bestätigte später, dass es offiziell ist. Die Xbox Series S wird voraussichtlich 299 US-Dollar kosten, ähnlich wie die Xbox One S. Microsoft hat diese Berichte nun bestätigt.
Microsoft hat sein Xbox-Finanzierungsprogramm erweitert, Xbox All-Access , und wir gehen davon aus, dass Microsoft diese Finanzierungsoptionen umfassender nutzen wird, um zu versuchen, die Mitarbeiter beim Kostenmanagement zu unterstützen und die nächste Generation zugänglicher denn je zu machen.
Unsere Quellen bestätigt dass die Xbox Series X am 10. November 2020 zusammen mit der Xbox Series S auf den Markt kommt, und tatsächlich hat Microsoft geliefert.
Die überwiegende Mehrheit der Aktien ist zum Zeitpunkt des Schreibens aufgrund der anhaltenden Halbleiterknappheit in der weltweiten Technologiebranche ausverkauft. Wenn Sie Glück haben, können Sie möglicherweise noch einen von verschiedenen Einzelhändlern ergattern, darunter Walmart, den offiziellen Microsoft Store, Best Buy, Amazon und mehr.
Quelle: Matt Brown | Windows-Zentrale
In unserem Xbox Series X Test konnten wir nur Positives über die Konsole sagen. Zumindest größtenteils. Die Konsole läuft kühl und leise, bietet beeindruckende Grafiken und die Sammlung kleiner Verbesserungen auf der ganzen Linie steigert das Erlebnis wirklich.
Zum Zeitpunkt des Schreibens betrifft das Hauptproblem der Xbox Series X die Startaufstellung, die etwas dünn ist. Spiele wie Watch Dogs: Legion und Assassin's Creed Valhalla geben einen guten Einblick in die Spiele der nächsten Generation, aber erst 2021 oder sogar 2022 werden wir Spiele sehen, die nativ für die neue Architektur entwickelt wurden und alle nutzen der Funktionen der Konsole. Die meisten für Xbox Series X verfügbaren Spiele sind effektiv Xbox One X-Versionen mit zusätzlichen Optionen und Funktionen. 2021 sollten The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 native Versionen für die Xbox Series X erhalten. Wir sollten auch mehr von Microsofts First-Party-Studios sehen, darunter Halo Infinite, Hellblade II und viele mehr. Eines der ersten „großen Namen“-Franchises, das nur auf die nächste Generation geht, wird das nächste Battlefield sein, das gegen Ende 2021 auf den Markt kommen soll.
Lohnt es sich Kauf aber jetzt? Nun, zum Zeitpunkt des Schreibens werden Sie Glück haben, wenn Sie tatsächlich einen finden können. Die Bestände sind überall ausverkauft, und Microsoft hat davor gewarnt, dass Lieferprobleme bis 2021 bestehen bleiben. Bis die Bestände wieder aufgefüllt sind, sollten wir viel mehr Spiele haben, die die neue Hardware vollständig nutzen. Schon jetzt verbessert es tonnenweise vorhandene Spiele und bietet ein schnelleres Dashboard-Erlebnis mit erheblich verbesserten Ladezeiten auf der ganzen Linie. Nach dem Wechsel zu einer Xbox Series X kann ich mir nicht vorstellen, zu einer Konsole aus der Xbox One-Ära zurückzukehren.
Die Xbox Series X stellt eine kühne Vision und einen großen Schritt nach vorne für Redmond dar, das daran interessiert ist, die Fehler der frühen Xbox One-Generation hinter sich zu lassen. Neuer Name, neue Vision, neue Führung und mehr Investitionen als je zuvor, während Microsoft versucht, potenzielle Cloud-Bedrohungen von Google, Amazon und Tencent abzuwehren.
Weit mehr als eine einfache Box sollte die Xbox Series X eine visuelle Qualität bieten, die bisher nur auf den extremsten Windows-Gaming-PCs verfügbar war, und gleichzeitig die Gesamtheit Ihrer vorhandenen Bibliothek einbeziehen. Dank Project XCloud und Xbox Game Pass können wir auch mit unseren Spielen über das Internet unterwegs sein, die auf unsere mobilen Geräte gestreamt werden.
Microsoft hat noch nie zuvor so viel in seinen Spielebetrieb investiert. Ich bezweifle nicht, dass Xbox-Fans begeistert sein werden, was Redmond mit der Xbox Series X und der Xbox Series S herausbringt. Ob der breitere Markt darauf reagiert, bleibt abzuwarten. Dennoch gibt Microsoft Xbox zweifellos die bestmögliche Chance.