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Valve Index vs. HP Reverb G2: Welches VR-System ist besser für Sie?

Tiffany Garrett
Windows Central-Nachrichten

Komplettpaket

Ventilindex

Ventilindex

Riesige Verbesserungen

HP Reverb G2

HP Reverb G2

Der Index von Valve ist derzeit das am besten abgerundete VR-System auf dem Markt, obwohl es einen Premium-Preis hat. Wenn Sie die Präzision des externen Trackings, die natürliche Eingabe von Knuckles-Controllern und das angenehme Gefühl eines breiten Sichtfelds und einer hohen Bildwiederholfrequenz wünschen, sollte der Index eine gute Wahl sein.

Ab 499 $ bei Steam



Vorteile

  • Größere 3,5-Zoll-Displays
  • Höheres Sichtfeld
  • Höhere Bildwiederholrate
  • High-End-Motion-Controller
  • Komfortables Design

Nachteile

  • Displays haben eine niedrigere Auflösung
  • Kostet viel mehr für ein Komplettpaket
  • Der Spielbereich ist aufgrund des externen Trackings begrenzt

Der HP Reverb G2 baut auf dem Modell der ersten Generation auf und bietet eine kombinierte Auflösung von satten 4320 x 2160, robustes integriertes Audio und ansonsten beeindruckende Spezifikationen. Dank der integrierten Kameras müssen Sie für externe Sensoren nicht extra bezahlen, was das Gesamtpaket um einiges günstiger macht.



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Vorteile

  • Höhere Auflösung für seine Displays
  • Leichtes Design und bequeme Passform
  • Keine externen Sensoren erforderlich
  • Keine Begrenzung des Spielbereichs
  • Günstiger für die komplette Einrichtung

Nachteile

  • Unteres Sichtfeld
  • Niedrigere Bildwiederholfrequenz
  • WMR Motion Controller sind nicht vergleichbar
  • Das integrierte Tracking ist möglicherweise nicht so präzise

Ventilindex vs. HP Reverb G2 technische Daten

Ventilindex HP Reverb G2
Anzeige Duales 3,5-Zoll-LCD Duales 2,89-Zoll-LCD
Auflösung 2880x1600 (kombiniert)
1600x1440 (pro Auge)
4320x2160 (kombiniert)
2160x2160 (pro Auge)
Sichtfeld Ca. 130 Grad Ca. 114 Grad
Aktualisierungsrate Bis zu 144Hz Bis zu 90Hz
IPD Handbuch Handbuch
Audio Integriert Integriert
Verfolgung Extern
SteamVR-Tracking 2.0
Bis zu 33 x 33 Fuß
Von innen nach außen
Vier Kameras
Unendlicher Tracking-Bereich
Kabel Sechs Meter Sechs Meter
Gewicht Ab 1,78 Pfund (0,81 kg) Ab 1,1 Pfund (0,50 kg)

Design, Audio und Tracking

Im Vergleich zum HP Reverb der ersten Generation, der für sich genommen komfortabel war, bietet das aktualisierte Reverb G2 mehr Dämpfung durch die Gesichtsdichtung, die das Headset für längere Spielzeiten auf Ihrem Gesicht halten sollte. Die Dichtung ist zum Reinigen abnehmbar, genau wie beim Valve Index.



Der Reverb G2 basiert auf Klettbändern auf beiden Seiten des Halo-Stirnbands, während der Index über Drehregler und Knöpfe für fast alle Einstellungen verfügt, die Sie vornehmen müssen. Letztendlich bieten beide Headsets ein hohes Maß an Komfort, obwohl der Weg dorthin auf dem Index etwas raffinierter erscheint.

Beide Headsets verfügen über verstellbare Kopfhörer, die an den Seiten des Headsets herunterhängen. Valve, das HP bei der Entwicklung des Reverb G2 sehr geholfen hat, ist offensichtlich nicht weit von dem entfernt, was beim Index gut funktioniert hat. Sie sitzen direkt am Ohr und bieten eine robuste Audiolösung. Wenn Sie die Idee hassen, Ihre eigenen Kopfhörer für ein VR-System bereitzustellen, sollten Sie sich mit keinem dieser Headsets Sorgen machen.

HP Reverb G2 Quelle: HP



Während Design und Audio dieser beiden Headsets ähnlich sind, unterscheiden sich die Tracking- und Motion-Controller erheblich. HP Reverb G2 ist ein Windows Mixed Reality (WMR) Headset, und mit ihm kommen einige aktualisierte WMR-Controller. Diese wurden seit den Versionen aktualisiert, die mit den originalen WMR-Headsets ausgeliefert wurden, obwohl sie immer noch nicht mit den 'Knuckles'-Controllern zu vergleichen sind, die mit dem Index verwendet werden.

Diese neuen WMR-Controller wurden umgestaltet, um sich besser an die Hand anzupassen, und einige Tasten wurden überarbeitet, aber es gibt immer noch keine kapazitive Touch-Funktion zum Erfassen von Finger- und Handpräsenz. Diese Controller werden von vier im Reverb G2 integrierten Kameras verfolgt. Die Kameras verfolgen auch Ihre Position im Weltraum und ermöglichen ein volles 6DoF-Erlebnis. Aufgrund des Fehlens externer Sensoren sind Ihrem Spielraum keine Grenzen gesetzt, aber denken Sie daran, dass Sie immer noch mit einem sechs Meter langen Kabel an einen PC angeschlossen sind. Ich habe viel Inside-Out-Tracking mit dem . erlebt Oculus Rift S ; Obwohl es nicht ganz so präzise ist wie das externe Tracking, erledigt es die Arbeit sicherlich ohne große Probleme.

Ventilknöchel Quelle: Windows-Zentrale



Der Index und seine Knuckles-Controller sind eine starke Paarung. Die Controller wurden mit Blick auf Komfort und natürliche Eingaben entwickelt, und in diesem Sinne sind sie ein Gewinn. Wenn Sie das System mit den besten Controllern suchen, müssen Sie sich für den Index entscheiden. Es verwendet auch externe Basisstationen zum Tracking, was nicht annähernd so bequem, aber präziser ist. Ihr Spielraum ist bis zu einem gewissen Grad begrenzt, aber Sie kommen immer noch ohne große Probleme aufwärts von 33 x 33 Fuß. Für die meisten Menschen ist das mehr als genug.

Wie wäre es mit dem Kauf des Reverb G2 und der Verwendung von Knuckles-Controllern? Das ist technisch möglich, aber Sie müssten den Preis der Controller und der Basisstationen zu Ihrem Gesamtpreis hinzufügen, um sie zu verfolgen. Dann gibt es auch noch Software von Drittanbietern, die Sie zum Ausführen benötigen. Es ist insgesamt eine Möglichkeit, obwohl es viel einfacher (und billiger) wäre, in ein Indexsystem zu investieren und alles nativ zusammenarbeiten zu lassen.

Display und Linsen

HP Reverb G2 Quelle: HP

Teil der Partnerschaft zwischen HP und Valve war es, neue von Valve entwickelte Objektive in das Reverb G2 zu integrieren. Das ursprüngliche Reverb hat im Vergleich zu den ersten WMR-Systemen, die auf den Markt kamen, hervorragende Arbeit geleistet, um die Strahlen zu reduzieren, und diese neuen Objektive sollten die Bildqualität noch weiter verbessern.

kann zweiten Monitor nicht erkennen

Das HP Reverb G2 gewinnt in Bezug auf die Bildschirmauflösung, obwohl die unterstützenden Spezifikationen des Index beeindruckender sind.

Der Reverb G2 verfügt jetzt auch über einen Schieberegler für den physischen Pupillenabstand (IPD), der es mehr Menschen ermöglichen soll, eine geeignete Passform zu finden. Der Reverb G2 verwendet zwei LCD-Displays mit einer kombinierten Auflösung von satten 4320 x 2160 Pixeln. In Kombination mit einem 114-Grad-Sichtfeld (FOV) und einer Bildwiederholfrequenz von 90 Hz erhalten Sie ein klares, scharfes Bild, das in Bezug auf andere Spezifikationen nicht zu viel opfert.

Diese hohe Auflösung erfordert einen ziemlichen PC, um das Beste aus dem Headset herauszuholen, aber HP plant, eine Möglichkeit hinzuzufügen, die Auflösung zu halbieren und auch die Bildwiederholfrequenz auf 60 Hz zu senken, um ältere oder weniger leistungsstarke PCs zu unterstützen.

Auch der Index verwendet ein Dual-LCD-Display, seine kombinierte Auflösung liegt jedoch bei deutlich niedrigeren 2.880 x 1.600 Pixeln. Es wird ohne Zweifel nicht so knackig aussehen wie das Reverb G2, obwohl es für die meisten Leute immer noch ein hervorragendes Display ist. Kombinieren Sie es mit einer Bildwiederholfrequenz von bis zu 144 Hz und einem Sichtfeld von etwa 130 Grad, und Sie haben ein erstklassiges VR-Erlebnis. Wie beim Reverb G2 benötigen diese verbesserten Spezifikationen einen kräftigen PC, um das Beste aus ihnen herauszuholen. Sie erhalten auch eine physische IPD-Anpassung auf dem Index.

Preis und PC-Anforderungen

PC-Anforderungen für Ventilindex Quelle: Ventil PC-Anforderungen für Ventilindex

Das HP Reverb, das voraussichtlich im Herbst 2020 auf den Markt kommt, kostet etwa 600 US-Dollar für ein Headset und zwei Motion-Controller. Das ist ein ziemlich konkurrenzfähiger Preis für das, was Sie bekommen. Das komplette Index-Paket ist jedoch aufgrund der Qualität der Knuckles-Motion-Controller und der Präzision der externen Sensoren eine viel abgerundetere Anschaffung. Das Index-Headset allein – Sie können es mit verwenden ältere Vive-Basisstationen — Kosten ungefähr 9 , aufspringen zu $ 749 für das Headset und die Controller. Ein Komplettpaket mit Headset, Controllern und Basisstationen kostet ungefähr 9 .

Beide VR-Systeme werden nur besser, wenn Sie die PC-Hardware skalieren. Es gibt noch keine endgültigen PC-Anforderungen für das Reverb G2, aber wir können uns die Anforderungen des Index ansehen und eine Vorstellung davon bekommen, wo sie sitzen werden. Jeder alte Laptop ohne dedizierte GPU wird nicht empfohlen, und Sie werden zweifellos eine Quad-Core-CPU für die beste Leistung wünschen. Beachten Sie, dass das Reverb G2 so konzipiert ist, dass es nahtlos mit der SteamVR- und WMR-Software zusammenarbeitet.

Nutzen Sie den Valve Index für ein abgerundetes VR-Setup

Mit hochwertigen Motion-Controllern und High-End-Headset-Spezifikationen ist der Valve Index den meisten Menschen leicht zu empfehlen. Sein Display hat vielleicht keine so hohe Auflösung wie das Reverb G2 (besonders wichtig für Designer und Entwickler), aber es hat ein breiteres Sichtfeld und eine höhere Bildwiederholfrequenz.

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Mit High-End-Display-Spezifikationen, hochwertigen Motion-Controllern und externem Tracking ist der Valve Index ein High-End-VR-System, das viele Menschen ansprechen sollte.

  • Ab 499 $ bei Steam

HPs Reverb G2 liefert ein beeindruckendes Display

Der Reverb G2 ist aufgrund seiner Motion-Controller vielleicht nicht so abgerundet wie der Index, aber das hochauflösende Display ist zweifellos sehr attraktiv, insbesondere wenn Sie ein Designer oder Entwickler sind. Das Fehlen externer Sensoren macht es auch viel bequemer, sich einzurichten und zu bewegen.

Riesige Verbesserungen

HP Reverb G2

HP Reverb G2

Voraussichtlich Herbst 2020

Mit einer weit höheren Auflösung, bequemer Passform und neu gestaltetem Audio ist der HP Reverb G2 zweifellos eine attraktive Option für alle, die ein möglichst klares Bild wünschen.

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