Obwohl die Konsolen-Release-Saison meistens im Dezember austrocknet, kann dies nicht über den geschäftigen Steam-Marktplatz gesagt werden. Mehrere aufregende PC-Spiele wurden in der letzten Woche auf Steam veröffentlicht, darunter Dragon Quest Heroes und DARIUSBURST Chronicle Saviours. Aber für mein Geld ist das überzeugendste Spiel, das diese Woche auf Steam veröffentlicht wird, zweifellos HELLDIVERS – das Thema unseres neuesten Steam-Spotlight-Reviews.
HELLDIVERS von Arrowhead Game Studios entstand Anfang dieses Jahres als PlayStation-Spiel, ist aber jetzt auf Steam angekommen. Das Spiel spielt in einer dystopischen Zukunft, in der die Armeen von Super Earth endlose Kriege in der ganzen Galaxie führen. Obwohl HELLDIVERS ein Twin-Stick-Shooter ist, machen der starke kooperative Fokus, die Fülle an freischaltbarer Ausrüstung und das tiefe und herausfordernde Gameplay es anders als jedes andere Spiel. Erfahren Sie mehr in unserem ausführlichen Testbericht mit Video!
In der von HELLDIVERS vorgestellten Zukunft haben sich die Regierungen der Erde zu Super Earth zusammengeschlossen. Sie praktizieren auch eine einzigartige Form der Demokratie (die nordkoreanische Art), in der Freiheit durch die Eroberung anderer Welten und Arten verbreitet wird. Die Agenten dieser „Freiheit“ sind die Helldivers, gehirngewaschene Supersoldaten.
Das Spiel beginnt mit einer stark propagandistischen Einführung, die den Wochenschauen aus dem Film Starship Troopers ähnelt. HELLDIVERS greift die Satire dieses Films auf und verstärkt ihn mit einigen herrlich humorvollen Dialogen. Während des Kampfes witzeln die Helldivers: 'Wie wäre es mit einer schönen Tasse Liber-Tee?' und andere Phrasen, die die Konzepte von Demokratie und Freiheit auf humorvolle Weise missverstehen. Ich wünschte nur, es gäbe mehr solcher Zeilen.
Nach Abschluss eines kurzen Tutorials finden sich die Spieler auf der Brücke ihrer eigenen persönlichen Schiffe wieder. Jedes Schiff sieht identisch aus und kann nicht angepasst werden (boo!). Dein Schiff dient dem gleichen Zweck wie das in Warframe und fungiert als Drehscheibe, über die Levels und Upgrades ausgewählt werden. Es dient auch als Multiplayer-Lobby und ermöglicht es einem Team von vier Spielern, sich vor und nach den Missionen zu treffen.
Die Galaktische Kampagne von HELLDIVERS ist Teil dessen, was dem Spiel fast grenzenlose Attraktivität verleiht. Um eine Mission auszuwählen, greifen Sie auf die Galaxiekarte auf Ihrem Schiff zu. Dort ist die Galaxie für jede Rasse, die sich mit Super Earth im Krieg befindet, in Sektoren unterteilt: die Bugs im Starship Troopers-Stil, die robotischen Illuminaten und die halborganischen Cyborgs.
Jeder dieser Sektoren enthält eine Vielzahl von Planeten, die Sie erobern können. Ein Planet bietet 2-3 Missionen zum Abschließen an, an denen jeder im Team eine Belohnung wie eine Freischaltung von Gegenständen oder ein Bonuserlebnis erhält. Alles lustige Sachen, aber das Community-Element geht noch einen Schritt weiter…
wie man Hintergrund in Teams hinzufügt
Jeder HELDIVERS-Spieler ist eigentlich nur ein Soldat in einem größeren galaktischen Krieg, der aus jedem einzelnen Spieler besteht. Die Missionen, die Sie auf einem Planeten abschließen, tragen Einflusspunkte zum Krieg gegen die Fraktion dieses Planeten bei, wobei eine bessere Leistung mehr Einflusspunkte bringt.
Während der Krieg weitergeht, baut Super Earth genug Einfluss gegen eine Fraktion auf, um ihre Heimatwelt herauszufordern. Dies löst ein besonderes Ereignis aus, bei dem die Community zwei Tage Zeit hat, um genügend Einfluss aufzubauen, um den Planeten zu erobern (und dabei doppelte Erfahrung zu sammeln). Wenn du erfolgreich bist, wirst du diesen Feind aus dem Krieg werfen. Der Verlust des Krieges führt dazu, dass sich der Feind in Richtung Super Earth zurückdrängt, was ein besonderes Verteidigungsereignis auslösen kann. Sind alle drei Sektoren erobert (was normalerweise etwa einen Monat dauert), beginnt der Krieg von neuem.
Nachdem Sie eine Mission ausgewählt haben, steigt Ihr Team in Drop-Pods ein und begibt sich zur Planetenoberfläche. Von dort aus müssen sie mehrere Ziele erreichen, die über eine prozedural generierte Karte verteilt sind. Einige dieser Ziele umfassen die Eroberung eines Gebiets, das Eskortieren einer Gruppe von vier NPC-Überlebenden, das Auffinden einer Blackbox, das Reparieren und Abfeuern von Artilleriekanonen und vieles mehr.
Sobald die Gruppe alle Ziele abgeschlossen (oder verfehlt) hat, kann sie zum angegebenen Extraktionspunkt gehen und ein Shuttle rufen, um sie abzuholen. Es dauert jedoch eine Weile, bis das Shuttle ankommt, was zu einigen intensiven Pattsituationen führt, während Sie auf die Rettung warten. Mindestens ein Helldiver muss es auf das Shuttle schaffen, damit das Team die Mission abschließen kann.
HELLDIVERS ist ein Twin-Stick-Shooter, bei dem jeder Soldat ein Gewehr, eine Pistole und Granaten trägt. Wir haben alle schon einmal Twin-Stick-Shooter gespielt, aber eine Reihe von Faktoren machen das Gameplay von HELLDIVERS spannender (und härter) als andere Spiele des Genres. Für den Anfang beinhalten die meisten planetenseitigen Interaktionen die schnelle Eingabe bestimmter Sequenzen von Anweisungen auf dem Controller oder der Tastatur…
Das Aktivieren von Extraktionsbaken, das Anfordern von Munitionsnachfüllungen, Fahrzeugen und Geschütztürmen und sogar das Wiederbeleben von toten Spielern – all dies erfordert, dass Sie schnell die richtige Sequenz, die auf dem Bildschirm angezeigt wird, antippen. Das ist nicht nur interessanter, als nur auf eine Schaltfläche zu tippen, es wird auch geradezu angespannt, wenn Sie in der Hitze des Gefechts komplexe Interaktionen durchführen müssen.
Das Anfordern von Verordnungen oder das Wiederbeleben von Spielern birgt ein weiteres Gefahrenelement. Alle angeforderten Geräte treffen einige Sekunden später über Drop-Pods ein. Jeder Spieler, der das Pech hat, bei der Landung unter einer Drop-Pod zu stehen, wird zu Tode gequetscht, was oft genug vorkommt. Auf der anderen Seite könnten Ihre Vorräte hilfreich auf einem harten Feind landen und ihn ausschalten.
Friendly Fire ist immer aktiv, also musst du auf die Positionen des anderen achten. Spieler können das Deck treffen, um Streuschüsse zu vermeiden, aber meistens versuchen alle nur, umeinander zu zielen. Waffen mit weitem Strahl wie Schrotflinten können dich bei deinem Team schnell unbeliebt machen. Missbräuchliche Spieler können negativ bewertet oder gekickt werden, aber so jemanden habe ich noch nicht getroffen.
Auch das Nachladen von Waffen ist hier etwas härter als sonst. Waffen werden nicht automatisch nachgeladen, wenn Sie einen Clip leeren, was zunächst nervig ist. Sie müssen den Reload-Knopf manuell drücken. Und alle Kugeln, die in einem teilweise verwendeten Clip verbleiben, werden beim Nachladen verworfen, sodass Sie nicht wie in anderen Spielen einfach nach jedem Schuss nachladen können.
Arrowhead hat die In-Game-Karte sogar weniger intuitiv zu bedienen gemacht als erwartet. Sie müssen oft die Karte überprüfen, um Ihr nächstes Ziel zu finden oder nach feindlichen Patrouillen zu suchen. Aber die Spieler müssen sich die Karte ansehen; Es kann nicht während des Umzugs darauf zugegriffen werden. Stellen Sie sich vor, Sie rennen gerade weit genug von einer Horde von Feinden entfernt, um einen Blick auf die Karte zu werfen und herauszufinden, wohin Sie gehen müssen, bevor die Bösen sie einholen. Allerdings sollten tote Spieler wirklich in der Lage sein, auf die Karte zu schauen, um ihren Teamkollegen zu helfen. Rainbow Six Siege enthält ein solches Element mit gutem Effekt, und es würde auch HELLDIVERS verbessern.
Stumpfe Mechaniken wie Friendly Fire, Nachladen und Map-Checking mögen vom Konzept her abschreckend klingen, aber in der Praxis tragen sie auf eine Dark Souls-ähnliche Weise zum Hardcore-Appeal von HELLDIVERS bei. Der galaktische Krieg ist hart und alle müssen aufeinander aufpassen, damit das Team überleben kann.
Das einzige Hardcore-Element, das nicht wirklich funktioniert, ist das Werfen von Granaten. Je länger Sie den Auslöser oder Knopf gedrückt halten, desto weiter geht Ihre Granate. Aber HELLDIVERS bietet keine Art von Zielfadenkreuz für Granaten, so dass Sie Ihr Ziel oft über- oder unterschießen. Spieler können lernen, bis zu einem gewissen Grad zu kompensieren, aber insgesamt macht es einfach keinen Spaß, Granaten so zu werfen, wie sie sein sollten.
Nach Abschluss einer Mission erhält das Team eine Sternebewertung. Um alle drei Sterne zu bekommen, muss das Team jedes Ziel erfüllen (einige können verfehlt werden), alle in das Extraktionsshuttle bringen und vermeiden, zu oft zu sterben. Jeder verdiente Stern trägt Einflusspunkte zu den Kriegsanstrengungen bei.
Jeder Spieler erhält Erfahrung basierend auf der Sternebewertung und dem Schwierigkeitsgrad der Mission. Obwohl das Spiel deine Statistiken wie Kills und Genauigkeit anzeigt, trägt beides nicht zur Erfahrung oder zu irgendeiner anderen Form des Fortschritts bei. Es fühlt sich falsch an, keine Erfahrung für Kills zu sammeln. Feinde spawnen endlos in HELLDIVERS, daher befürchteten die Entwickler wahrscheinlich, dass Spieler Feinde zermalmen und zu schnell aufsteigen würden. Aber gib uns wenigstens etwas Anreiz, sie außer dem bloßen Überleben auszuschalten!
Wenn Sie aufsteigen, werden Sie neue Uniformen, Waffen, Vorteile und Gefechtsoptionen freischalten. Jeder Spieler kann jeweils nur einen Perk ausrüsten. Dazu gehören das Standard-Laservisier, das beim Zielen hilft, die Fähigkeit zu springen, schneller zu laufen, verschiedene Arten von Granaten zu verwenden und vieles mehr.
Die Spieler können außerdem vier Stratagems ihrer Wahl ausrüsten. Gefechtsweisen bestehen aus einer Vielzahl von offensiven, defensiven und verschiedenen Werkzeugen und Ausrüstungen, die während Missionen angefordert werden können. Ein paar Beispiele: Munitionsabwürfe, schwere Maschinengewehre, Drohnen, Geschütztürme, Mechs, Fahrzeuge und mehr. Die meisten Stratagems werden durch das Abschließen bestimmter Planeten freigeschaltet, obwohl einige einzigartige als DLC erworben werden können.
Waffen und Gefechtswaffen können auch mit Forschungspunkten aufgewertet werden. Du erhältst jedes Mal einen Forschungspunkt, wenn du ein Level aufsteigst oder 10 Proben von Planetenoberflächen sammelst.
HELLDIVERS wird auf Planeten mit höherem Schwierigkeitsgrad ziemlich hart, daher solltest du dich normalerweise mit anderen Spielern verbünden. Ein Spiel mit solch einem kooperativen Fokus braucht ein gutes Matchmaking, und das bekommen wir hier hauptsächlich. Rufen Sie die Multiplayer-Plattform auf Ihrem Schiff auf und Sie können eine Vielzahl von laufenden Missionen durchsuchen, um beizutreten. Sie können Steam-Freunde vom selben Ort aus einladen.
Wenn Sie einen bestimmten Planeten spielen möchten, aber keine Freunde zum Einladen haben, können Spieler dennoch zufällig Ihrem Spiel beitreten. Sie können sogar während einer Mission ein SOS senden, um die Wahrscheinlichkeit, dass Personen Ihr Spiel betreten, erheblich zu erhöhen. Es ist viel unterhaltsamer zu spielen, während man auf andere Spieler wartet, als in irgendeiner Lobby zu warten!
Einige Spiele würden Spieler, die an laufenden Spielen teilnehmen, zwingen, hilflos zuzusehen oder, schlimmer noch, sie einfach daran hindern, beizutreten. HELLDIVERS erlaubt es den Leuten, jederzeit ohne Strafe beizutreten. Selbst wenn Sie direkt vor der Extraktion in ein Spiel einsteigen, erhalten Sie immer noch die gleiche volle Erfahrungsbelohnung wie alle anderen. Dies ermutigt die Menschen, diese SOS-Anrufe zu leiten und sich anzuschließen, vielleicht für weitere Missionen zusammen zu bleiben.
Das einzig schlechte Element des Multiplayer-Systems von HELLDIVERS ist, dass es die letzten Spieler nicht verfolgt. Manchmal wird die Verbindung zu einem Spiel unterbrochen oder Sie möchten einfach nur mit jemandem spielen, den Sie zuvor kennengelernt haben und der nicht auf Ihrer Freundesliste steht. Mit der Liste der letzten Spieler haben Sie keine Möglichkeit, diesen Spielern wieder beizutreten. Arrowhead sollte das in Zukunft wirklich beheben.
Die Steam-Version von HELLDIVERS bietet sowohl lokalen als auch Online-Multiplayer. Lokale Spieler können leider ihre eigenen Profile nicht verwenden; sie müssen die des Gastgebers teilen. Natürlich funktioniert das Spiel mit Maus und Tastatur, aber auch mit Controllern spielt es sich perfekt. Sie erhalten auch Steam-Errungenschaften und Cloud-Support.
Die erforderlichen Spezifikationen der Steam-Version sind zum Glück leicht. Obwohl das Surface 3 anscheinend nicht damit umgehen kann, kann mein drei Jahre altes Gaming-Notebook das Spiel mit 720p-Auflösung ausführen, wobei alles andere ausgereizt ist. Jeder Computer mit einer anständigen Grafikkarte und 4 GB RAM sollte in Ordnung sein.
HELLDIVERS ist in der regulären () und Deluxe () Edition erhältlich. Das 40-Dollar-Paket enthält eine Reihe kostenpflichtiger DLCs – ein Überbleibsel der PlayStation-Versionen. Der DLC besteht ausschließlich aus optionalen Gegenständen wie einzigartigen Waffen und Gefechten, die sonst nicht freigeschaltet werden können. Sie bieten auf Anhieb einen schönen Ausrüstungsvorrat, aber Sie werden nicht nur mit dem Basisspiel benachteiligt.
Ein auf Multiplayer ausgerichtetes Steam-Spiel wie HELLDIVERS wäre perfekt für einen 4-Pack-Rabatt. Leider hat Steam anscheinend die Veröffentlichung neuer 4er-Packs eingestellt , also müssen Spieler, die das Spiel verschenken möchten, vorerst einzelne Exemplare kaufen.
HELLDIVERS ist eines der besten Spiele, die ich das ganze Jahr über gespielt habe. Die Struktur der Galaktischen Eroberung, in der alle Beiträge zu den Kriegsanstrengungen beitragen, die große Auswahl an Gefechten und Waffen, die freigeschaltet werden können, und die einzigartigen und harten Gameplay-Details machen alles zu etwas Besonderem.
Dieses hier erinnert mich an Rogue Legacy (ein weiterer Favorit), da es ein relativ preisgünstiges Spiel ist, das ich wirklich in einer Fortsetzung sehen möchte. Aber das Spiel, das wir gerade für bekommen, ist schon unterhaltsamer als viele -Spiele. Egal, ob du für nur eine Mission online hüpfst oder Stunden damit verbringst, Planeten zu erobern, es macht immer großen Spaß, sich mit Freunden oder Fremden in HELLDIVERS zusammenzutun.