State of Decay 2: Juggernaut Edition ist großartig, aber State of Decay 3 muss besser werden

Tiffany Garrett

State Of Decay 2 Juggernaut Edition-Accessoires Quelle: Windows-Zentrale

State of Decay 2 ist ein persönliches Highlight dieser Generation, aber keineswegs das, was ich als ausgefeiltes Spiel bezeichnen würde. Zwei Jahre nachdem es in einem ziemlich traurigen Zustand gestartet wurde, bleibt es ein sehr verrücktes Spiel mit seltsamen Engine-Anomalien, verrückten Physikfehlern und eher unbedeutenden Animationen und Interaktionen.

State of Decay hat jedoch etwas ganz Besonderes. Die Kombination einer umfassenden Strategiesimulationsebene mit Open-World-Action ist unglaublich selten und für mich unglaublich überzeugend. Kein Spiel der Welt fängt die Essenz eines Hollywood-Zombie-Apokalypse-Erlebnisses ein, wie es State of Decay für mich tut, trotz all seiner Probleme.





Diese Woche haben Undead Labs die State of Decay 2: Juggernaut Edition veröffentlicht, die das Spiel mit Cross-Play für den Koop auf Steam bringt und eine Reihe von Verbesserungen hinzufügt. Ich bin nach einem Jahr oder länger vom Spiel zurückgetaucht, um einige der weniger aktuellen Updates zu erleben, wie Kopfgelder, aber auch die Juggernaut Edition selbst, die schwere Waffen, Grafikoptimierungen und eine neue Open-World-Karte enthält zu genießen.

Es ist aufregend, wie Undead Labs die Verbesserung von State of Decay 2 verdoppelt hat. So viel Spaß die neuen Features im Spiel auch machen, ich kann nicht ignorieren, wie sehr es die Notwendigkeit unterstreicht, dass State of Decay 3 mit seiner Engine noch viel weiter gehen muss.

windows 10 32bit bis 64bit

Verbesserte Apokalypse

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Zustand des Verfalls 2:

Eine verbesserte Zombie-Apokalypse

State of Decay 2: Juggernaut Edition bringt eine Reihe von Verbesserungen für das Spiel, darunter eine neue Karte, neue Waffen und mehr.

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Lebe dieses Moloch-Leben

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State of Decay 2: Juggernaut Edition revolutioniert das Spiel nicht, bringt aber eine neue Karte in Form von Providence Ridge, einer trostlosen Holzfällerstadt mit einem 'Camp Winchester' -Urlaubsort, der wie eine freche Anspielung auf Shawn aussieht von den Toten.



State of Decay 2: Juggernaut Edition bringt auch einige neue grafische Verbesserungen mit sich, obwohl es schwer ist, wirklich einen Unterschied zu erkennen. Tatsächlich erscheint mir ein Teil des Gammas und HDR etwas seltsam, da aggressives Blühen auf der neuen Karte alles in einen nebligen Dunst hüllt. Vielleicht war das der beabsichtigte Effekt, aber es verleiht der Karte diese Art von trübem, bewölktem Klima, das die Art von Stimmung ist, die ich erwarte, wenn ich meine Familie in Nordengland besuche, anstatt in einem Videospiel.

Unabhängig davon ist das Layout der neuen Karte faszinierend, mit steilen Hügeln, dichten Wäldern und einzigartigen Basen mit neuen Einrichtungen, die auf anderen Karten nicht erscheinen. Für zurückkehrende Spieler bringt es frischen Wind in die Abläufe und erweitert den Inhalt eines bereits ziemlich bulligen Pakets.

Das beste Feature sind für mich jedoch wahrscheinlich die schweren Waffen. Während sie einen Haufen Ausdauer brauchen, um zu schwingen und sorgfältig über anderen Waffen positioniert werden müssen, können sie mehrere Zombies gleichzeitig vernichten und sie auf den Boden fliegen lassen. Sie fühlen sich großartig an und bieten eine Vielzahl von Optionen für die Spieler, um sie zu jagen (und zu schwingen).

State Of Decay 2 Juggernaut Edition-Accessoires State Of Decay 2 Juggernaut Edition-Accessoires Quelle: Windows-Zentrale



Einige der anderen neueren Funktionen, die ich zuvor noch nicht ausprobiert habe, sind das Kosmetiksystem, mit dem Sie eine umfangreiche Auswahl an Kleidungsstücken freischalten können, die Sie im Rahmen Ihrer Plünderung freischalten können, und das Kopfgeldsystem, das Ihnen einzigartige Belohnungen für das Erfüllen bestimmter Aufgaben bietet. Einige der Belohnungspakete sind auch zeitgesteuert, wobei ein Set im April dauerhaft ersetzt wird.

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So lustig State of Decay 2 auch ist, die Rückkehr zu ihm im Jahr 2020 zeigt nur, wie viel davon immer noch unter die Marke fällt.

Was State of Decay 3 besser machen muss

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State of Decay 2 ist das erste Spiel von Undead Labs auf der Unreal Engine und wurde in Partnerschaft mit Microsoft und nicht als Teil von Microsoft entwickelt. Das Studio ist seit seinem Beitritt zu den Xbox Game Studios auch ein gutes Stück gewachsen, zweifellos um die Möglichkeiten für State of Decay 3 zu erweitern.



State of Decay ist ein bisschen einzigartig, weil seine Roadmap der Spiele schon lange vor dem Start von State of Decay 1 mit seiner Community geteilt wurde. Das Ziel war immer, einen vernetzten Multiplayer-Zombie-Apokalypse-Überlebenssimulator zu entwickeln, und State of Decay 2 ist ein Schritt in diese Richtung, indem es Koop- und erweiterte Simulationsfunktionen hinzufügt. Mit den Ressourcen und der Finanzierung von Microsoft wird State of Decay 3 sollte besser als je zuvor sein, aber nur, wenn Undead Labs einige der langfristigen Knicke des Spiels ausbügeln kann.

Das Subreddit State of Decay ist ein leidenschaftlicher Ort von Fans, die Zombies töten, aber so oft scheinen die Beiträge ein Schaufenster der nervigen und gelegentlich urkomischen Fehler des Spiels zu sein. Manchmal können Autos einfach verschwinden oder sich in die Luft drehen und über die Karte rasen. Selbst jetzt fallen mir NPCs und Zombies vom Himmel, ein Fehler, über den ich vor zwei Jahren geschrieben habe, als ich den Launch-Build gespielt habe. NPCs sind aus Holz und benehmen sich wie Idioten. In meinem letzten Durchspielen gerade hatte ich einen Verbündeten, der direkt auf einen Feind zugelaufen ist und sofort von einem feindlichen Schrotflinten geplaudert wurde.

Freundliche Enklaven versammeln sich und blockieren Türen und stehen herum wie Rehe, die in Zombie-blutbefleckten Scheinwerfern gefangen sind. Die Tatsache, dass das Spiel keine dedizierten Server hat, ist kriminell, wenn man bedenkt, dass Microsoft das Spiel finanziert hat, da es die Art und Weise, wie Koop funktioniert, dumm einschränkt. Sogar Minecraft hat State of Decay 2 in diesem Aspekt geschlagen, wobei States berüchtigte „Haltestelle“ Sie daran hindert, sich zu weit vom Host des Spiels entfernt zu bewegen.

Die Animationen von State of Decay 2 sind auch nach heutigen AAA-Standards schmerzhaft grob. Kombinationen von Aktionen, wie das Nachladen in der Hocke, sehen schmerzhaft und unnatürlich aus, während Waffenschwingen eher karikaturhaft als eindringlich wirken. Dies sind nur einige Beispiele für die Litanei kleiner Probleme, die sich zur Gesamtqualität von State of Decay 2 zusammenfügen.

Es gibt viel zu lieben an State of Decay 2, und einige seiner Ecken und Kanten sind eher charmant als ärgerlich, aber die Simulation ist so herrlich und immersiv, dass ich mir nur wünschte, dass die Engine und die Präsentation darauf abgestimmt wären.

Mit Microsoft ist jetzt alles möglich

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Da Undead Labs jetzt Teil von Microsoft ist und vollen Zugriff auf die Ressourcen von Redmond hat, müssen Sie hoffen, dass State of Decay 3 das Franchise zu neuen Höhen führen wird. Die Möglichkeit, mehr Entwickler einzustellen, Zugang zu Unreal Engine-Experten und hoffentlich dedizierten Azure-Servern zu haben, sollte State of Decay 3 dazu bringen, mehr von dem zu erreichen, wofür Undead Labs eine große Leidenschaft hat – den ultimativen Zombie-Apokalypse-Simulator zu bauen.

Es kann eine ganze Weile dauern, bis wir sehen, dass etwas Offizielles zustande kommt. Dennoch kann ich mir vorstellen, dass State of Decay mit einer neuen Engine, mehr Ressourcen und einem größeren Budget von seinem Kultstatus aufsteigt und in Zukunft zu einem der wichtigsten Xbox-Franchises von Microsoft wird. Hier wird gehofft.

Zombie Apokalypse

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Zustand des Verfalls 2:

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