Quelle: Windows-Zentrale
Microsoft hat in seiner sehr langen Geschichte eine Menge ikonischer und einprägsamer Software vorzuweisen. Einer davon ist Microsoft Movie Maker, auch bekannt als Windows Live Movie Maker. Für viele war es der erste Ausflug in das Erstellen von Videos, was dazu beitrug, das YouTube-Zeitalter einzuläuten.
Microsoft hat Movie Maker 2017 leider eingestellt. Es wurde durch Video Editor ersetzt, der Teil der Windows 10 Fotos-App ist. Es ist ziemlich gut, wie wir kürzlich überprüft haben, aber es verblasst immer noch für Movie Maker und vor allem für Apples Final Cut Pro.
Apples Final Cut Pro X setzt die Messlatte für Semi-Pro- und Prosumer-Videoersteller und Windows 10 hat nichts Vergleichbares. Adobe Premiere und Rush gibt es, aber sie sind teuer und bringen ihre eigenen Probleme mit sich. Will Microsoft Kreative auf seine Plattform locken, braucht es einen Movie Maker X für die Moderne.
Ich bin keineswegs ein Videoeditor, aber ich hänge mit vielen von ihnen ab. Viele von ihnen überprüfen routinemäßig PC-Laptops und genießen sie, aber sie wechseln selten dauerhaft zu Windows 10. Stattdessen greifen sie alle auf das typische spacegraue MacBook Pro 15-Zoll zurück (und jetzt 16 Zoll für 2020 ), und sie tun es aus einem Grund: Final Cut Pro.
Michael Fisher, alias MrMobile, ist einer von ihnen. Er hat kürzlich das neueste MacBook Pro überprüft und war sehr ehrlich zu seinem Missfallen mit Apple über das katastrophale Tastaturdesign. Und doch, sobald dieses Problem behoben war, investierte er 6.625 US-Dollar für eine neue, ausgeschmückte Bandbearbeitungsmaschine. Die Begründung? Final Cut Pro. Sehen Sie sich sein Video an, in dem er die Angelegenheit prägnant erklärt.
Sprechen Sie mit jedem Editor: Die Stabilität und die Intuitivität von Final Cut Pro sind konkurrenzlos.
Sprechen Sie mit einem beliebigen Videoeditor und er wird Ihnen dasselbe sagen. Die Laufruhe, die Stabilität und die Intuitivität von Final Cut sind konkurrenzlos. Das technisch ausgereiftere und robustere Premiere von Adobe braucht länger zum Rendern von Videos, ist umständlicher in der Bedienung und leidet unter Instabilität.
Arbeiten Sie mit einem beliebigen Videoeditor, der Premiere verwendet, und warten Sie, bis das Fluchen beginnt. Es wird nicht lange dauern.
Nicht-Video-Editoren werden durch vieles davon verwirrt sein. Das ist gut. Aber jeder, der sich mit Technik befasst, weiß, dass Apples Final Cut das ist, was viele Entwickler auf dem MacBook Pro hält.
Quelle: Windows-Zentrale
Die Lösung ist einfach – irgendwie. Microsoft muss einen Movie Maker X entwickeln (es liebt 'X' heutzutage, also warum nicht). Ein gut ausgestatteter Videoeditor auf Prosumer-Ebene, der für Surface-Geräte und Windows 10-PCs optimiert ist.
ich sage einfach , aber ich scherze. Eine Videobearbeitungssuite zu erstellen, die über dem aktuellen Video-Editor, aber unter der von Adobe Premiere liegt, ist ein verdammt ernstes Projekt. Es ist eine Monsteraufgabe mit jahrelanger Programmierarbeit, einem großen Entwicklerteam, Geduld und etwas, das Microsoft manchmal fehlt: Hingabe.
Aber wenn Microsoft und das Surface-Team wollen, dass die Leute ihre PCs ernst nehmen, braucht es eine Antwort auf die Dominanz von Apple in Final Cut Pro.
Microsoft Video Editor und Adobe Premiere erledigen die Arbeit nicht. Das ist einfach eine Tatsache. Sie werden es schwer haben, Influencer und die Tech-Glitterati zu finden, die zu a . wechseln Oberflächenbuch 2 zum Bearbeiten von Videos und genieße es .
Quelle: Windows-Zentrale Surface verdient 2020 ein besseres Videobearbeitungserlebnis.
Adobe hat seine neue App Rush (siehe unseren Test), die diese Lücke füllen soll. Aber wie jede neue Videobearbeitungs-App ist sie funktionsarm und als Adobe teuer (120 US-Dollar pro Jahr). Ich bin auch misstrauisch, dass Adobe etwas entwickelt, das intuitiv und massenoffen ist und nahtlos mit Surface-Hardware funktioniert.
Stattdessen würde ich gerne sehen, dass Microsoft eine eigene Movie Maker X-App für Einsteiger entwickelt und Benutzern über das Abonnementmodell mit Office 365 die Möglichkeit bietet, sie mit weiteren Pro-Level-Funktionen hinzuzufügen. Vielleicht sogar ARM64-Unterstützung von vornherein? Ich spucke hier nur aus.
Origin-Spiele auf einem anderen Laufwerk installieren
Wenn Microsoft und das Surface-Team wollen, dass die Leute ihre PCs ernst nehmen, braucht es eine Antwort auf Final Cut Pro.
Eine solche Strategie ist eine Win-Win-Situation. Wenn Microsoft einen starken Konkurrenten für Final Cut aufbaut, kann es diese Entwickler realistischerweise von Apple zu seiner Surface-Linie (und anderen Premium-PCs) locken, und es erhält eine wiederkehrende Einnahmequelle, um dafür zu bezahlen. Microsoft könnte der App sogar eine besondere Surface-Liebe mit Optimierungen verleihen und sie mit jedem verkauften Gerät vorverpacken.
Wird Microsoft dieser Aufgabe gewachsen sein? Leider habe ich meine Zweifel. Microsoft hat keine solide Strategie, um Entwickler auf seine Plattform zu locken. Es nagelt die Hälfte davon, indem es neue und faszinierende Hardware veröffentlicht. Aber auf der Softwareseite hat das Vertrauen auf Adobe nicht zum Erfolg geführt. Es ist Zeit für Microsoft, es selbst zu tun.
Der ursprüngliche Microsoft Movie Maker hat bewiesen, dass Microsoft zu diesem Unterfangen fähig ist. Aber wenn sie dieses Problem nicht verdoppeln, wird Apple weiterhin den Video-Creator-Markt dominieren, und daran wird sich nichts ändern.