The Long Journey Home ist wie auf dem Rücksitz auf dem Rücksitz festzusitzen

Tiffany Garrett

Die lange Reise nach Hause

Die lange Reise nach Hause ist ein Spiel, bei dem der Spieler die Kontrolle über ein Wissenschaftsexpeditionsschiff übernimmt, das den ersten Sprungantrieb der Menschheit testet. Natürlich ist, wie bei den meisten Dingen, die wir Menschen in Videospielgeschichten versuchen, etwas schief gelaufen und wir treiben im Weltraum mit dem Ziel, zur Erde zurückzukehren. Das ist die Mission hier; alles Notwendige zu tun, um das Schiff und seine Besatzung sicher zur Erde zurückzubringen.



Es verspricht ein immersives Gameplay mit der endlosen Freiheit des Weltraums und offenen Questreihen, die die Entscheidungen der Spieler berücksichtigen. Der Entwickler hat gute Arbeit geleistet, um bestimmte Elemente zu treffen, darunter einige der Questreihen, die Außerirdischen – einige bringen Sie bei jedem offenen Kommunikationskanal zum Lachen – und Schiffsbewegungen. Was sie nicht erfolgreich angepackt haben, ist, das Spiel auf lange Sicht spannend zu machen, was ziemlich bizarr ist, da der Titel des Spiels selbst The . ist Lange Rückreise.



Nun, dies wäre kein Problem in einem Indie-Spiel zu einem typischen Preis, das für den PC veröffentlicht wurde, aber der Preis beträgt satte 35,99 US-Dollar, also muss man sich ernsthaft ansehen, wie viel Inhalt und Politur hinzugefügt wurden.

Für die Menschheit geht immer etwas schief

Die lange Reise nach Hause



Um ein neues Spiel zu starten, muss man vier Besatzungsmitglieder auswählen, die ihr Abenteuer steuern. Zur Auswahl stehen (insgesamt 10) ein Archäologe, ein Ingenieur, ein theoretischer Physiker, ein Forscher, ein leitender Angestellter und ein ziviler Beobachter. Ich habe mich für einen Archäologen, Ingenieur, theoretischen Physiker und zivilen Beobachter für das Hauptspiel entschieden, aber die Wahl liegt letztendlich bei Ihnen.

Als nächstes ist das Schiff dran. Für den Anfang haben wir nur drei Schiffe zur Verfügung; ISS Discovery, ISS Ulysses und ISS Endurance. Jedes Schiff hat seine eigenen Eigenschaften und Statistiken. Der Discovery eignet sich besser für Manövrierfähigkeit und Springen, während der Endurance ein Kampfpanzer mit der größten Stärke und dem größten Laderaum ist. Je nachdem, wie das Spiel angegangen werden soll, ist es am besten, ein Schiff (und Farbschema) zu wählen, das zu einem Spielstil passt.

Die lange Reise nach Hause



Ähnlich wie bei den Schiffen erfordert die Auswahl eines Landers ein gewisses Maß an Überlegung, wobei berücksichtigt wird, was jede Option bietet. Wir haben ISV Serenity, ISV Pathfinder und ISV Odyssey. Im letzten Schritt muss der Spieler sieben Zeichen eingeben, um die Galaxie zu generieren. Dies ist im Wesentlichen ein „Seed“, der verschiedene Daten zur Generierung enthält.

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The Long Journey Home macht es den Spielern leicht, Startcodes miteinander zu teilen, um Spieldurchgänge abzugleichen und Galaxien zu nutzen, die ein besonderes Erlebnis bieten. Es gibt zwei Schwierigkeitsoptionen: Explorer- und Rogue-Modus. Vor Beginn des Spiels ist es möglich, Tutorials durchzuspielen und sich an die Steuerung und Funktionen zu gewöhnen oder ohne weitere Hilfe direkt hineinzuspringen.

Platz ist wunderschön

Die lange Reise nach Hause



Das Spiel selbst nutzt eine Reihe von Blickwinkeln voll aus. Tatsächliche Schiffsbewegungen (sowohl in der Kartenansicht als auch in lokalisierten Ereignissen) werden aus einem POV aus der Vogelperspektive durchgeführt. Die Verwendung der Lander, um Planetenressourcen zu extrahieren und außerirdische Ruinen zu überprüfen, erfolgt von der Seite, und Zwischensequenzen werden einige beeindruckende Bilder in herrlichen Kameraschwenks zeigen. Egal welche Ansicht gerade aktiv ist, The Long Journey Home ist ein sehr hübsches Spiel.

Lander werden von verschiedenen Wettersystemen bombardiert, darunter Blitze und starke Winde, Weltraumschlachten und Erkundungen nutzen Partikeleffekte und Hintergründe voll aus, und Planeten und Objekte werden schön gerendert. Auch hier steht die Leistung im Vordergrund. Tatsächlich habe ich nie einen einzigen Zeitpunkt bemerkt, an dem das Spiel stotterte und die Datenanalyse nach dem Spiel bestätigte, dass die FPS durchweg stabil waren.

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Es ist bedauerlich, dass wir die Entwickler dafür loben müssen, dass sie heute stabile Spiele veröffentlicht haben, aber genau hier befindet sich die Branche derzeit, also ein großes Lob an Daedalic Studio West. Obwohl es sicherlich möglich ist, das Spiel mit Maus und Tastatur zu spielen und zu genießen, fand ich es einfacher, einen Xbox One-Controller anzuschließen, und der Entwickler empfiehlt dies sogar, insbesondere für Schiffsmanöver.

Die lange Reise nach Hause

Das Long Journey Home bietet auch ein solides Ressourcenmanagement. Gas wird verwendet, um das Schiff für die Reise zu betanken, Metalle werden auf die Schiffs- und Landerrümpfe aufgetragen und exotische Stoffe laden den Sprungantrieb auf. Klingt einfach genug, aber man muss sich entscheiden, ob man auf gefährlicheren Planeten landet, um diese Materialien zu extrahieren (oder Sonnen umkreist und das scheinbar Unmögliche versucht) oder riskiert, zu einem anderen System zu springen und ihm der Treibstoff auszugehen.

Es gibt auch eine Währung im Spiel, die verwendet wird, um mit außerirdischen Spezies gegen Medizin und Upgrades zu handeln. Und glauben Sie mir, Sie werden Medikamente für Ihre Crew brauchen, da sie von Anfang an eine absolute Prise einstecken werden, nicht wegen des schlechten Spieldesigns, sondern wegen des schrecklichen menschlichen Controller-Inputs. Ich habe zum Beispiel mehr als einmal versucht, meinen Lander kopfüber zu landen, weil ich glaubte, es sei der richtige Weg nach oben. Apropos Aliens, hier gibt es, wie bereits erwähnt, einige farbenfrohe Charaktere.

Schiffe, die gefeiert werden, können Questreihen bereitstellen, Credits für Ressourcen anbieten oder einfach nur die sich einmischenden Menschen vernichten wollen. Und jeder Durchlauf kann zwischen acht und zwölf Stunden oder mehr dauern, je nachdem, wie viel Zeit in jedem System verbracht wird. Die Galaxie ist riesig.

Die laaaaaaange Heimreise

Die lange Reise nach Hause

Wir alle erinnern uns an die Tage, an denen wir als Kinder aus einem Urlaub mit der Familie nach Hause zurückgekehrt sind und im Heck eines Fahrzeugs saßen, das mit hoher Geschwindigkeit auf einer Autobahn unterwegs war. Beim ersten Einsteigen ins Auto ist alles ziemlich optimistisch, was die Technik angeht, um junge Köpfe aktiv zu halten. Aber je länger die Fahrt dauert und es wenig zu tun gibt, außer dem, was seit dem Aufbruch bereits getan wurde, wird weniger interessant und Sie möchten einfach, dass sie vor der Auffahrt endet.

Das gleiche gilt leider auch für The Long Journey Home. Der größte Kritikpunkt, den ich bei diesem Spiel habe, ist die sich wiederholende Natur verschiedener Bemühungen. Die Landung macht anfangs Spaß, wird aber zu einer lästigen und manchmal sogar ärgerlichen. Ich bin nicht der größte Fan der Benutzeroberfläche, die sich an einigen Stellen als ziemlich verwirrend und schwierig zu navigieren erweisen kann, insbesondere beim Start. Es hätte etwas mehr Zeit in Anspruch nehmen können, um ein paar weitere Dinge wie Schadenszahlen um das Schiff und den Lander herum hinzuzufügen, damit man nicht ständig auf die Statistikbalken in der unteren linken Ecke schauen muss.

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Der Kampf ist meiner Meinung nach auch nicht so gut, wie er sein könnte. Es ist viel zu einfach. Es gibt ein paar Upgrades, die installiert werden können, um die verfügbare Feuerkraft zu verbessern, aber ansonsten geht es wirklich darum, Ihr Schiff wie auf offener See anzuwinkeln, einige Kanonen abzufeuern und auf das Beste zu hoffen.

Die lange Reise nach Hause

Ich hätte mir einen eher aktionsorientierten Ansatz mit vielleicht dem richtigen Stick zum Zielen und einer Reihe von schwenkbaren Kanonen gewünscht. Auf diese Weise könnten Spieler aktiv auf Objekte zielen und dies könnte auch in Verbindung mit der KI für intensivere Kämpfe verwendet werden. Fügen Sie mehr Dinge hinzu, die Sie verwenden können, wie Drohnen, mehr Waffentypen, temporäre Kraftgegenstände wie Tarnung oder Unverwundbarkeit, Beutesystem, einfach alles, um dem Kampf mehr Ebenen hinzuzufügen.

Etwas anderes, das ich mir während meines Durchspielens im Kampf gegen andere Schiffe vorgestellt habe, ist ein Koop-Modus, in dem ein Spieler das Feuer kontrollieren und ein anderes Schiff für einen hitzigeren Austausch und ein schwierigeres Gameplay steuern kann. Ich hätte gerne Aliens in der Galaxie an einigen Stellen prominenter gehabt, da dies meiner Meinung nach die stärkste Karte ist, die das Spiel zu bieten hat. Die Dialoge sind brillant. Dasselbe gilt jedoch nicht für die Crew, die ab und zu ein paar Worte auf den Bildschirm wirft, während Sie die Sterne bereisen. Mehr Charakterentwicklung an beiden Fronten hätte den Unterschied gemacht, damit sich der Spieler in jedem Lauf mehr investiert fühlt.

Die lange Reise nach Hause

Ich sehe, dass viele Spieler das Spiel einfach ausschalten und Feierabend machen und es ihrer Crew überlassen, gegen sie zu kämpfen, während sie in den Weltraum driften. Und das ist schade, denn eigentlich habe ich die Zeit mit The Long Journey Home wirklich genossen. Ich kann dies nicht übersehen und glaube, dass mehr hinzugefügt werden könnte, insbesondere für den Preis.

Sollten Sie sich anmelden?

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Bereiten Sie sich darauf vor, viele Male zu sterben.

Wenn FTL ein Spiel war, das Sie durch und durch genossen haben, dann ist The Long Journey Home ein solider Kauf, besonders wenn Sie einfach ein großer Fan von Weltraum- und Ressourcenmanagementspielen sind. Das Questen, die außerirdischen Charaktere, das Design und das Gefühl des Titels insgesamt kann ich sehr empfehlen, aber der Mangel an Fleisch für jeden Lauf, der eher auf Fähigkeiten als auf RNG angewiesen ist, und die schlechte Darstellung von Kampf und Charakterentwicklung auf dem Weg, Ich glaube, macht es für viele zu einer harten Reise, sich durchzukämpfen.

Aber um 35,99 US-Dollar ist The Long Journey Home eine teure Investition. Ist es den Preis wert? Ich würde nein sagen. Aber es ist absolut kein schlechtes Spiel. Ich habe meine Durchspiele sehr genossen und glaube, dass viele Spieler es auch genießen werden. Wenn es Ihnen nichts ausmacht, sich vom Geld zu trennen, von Videos und Marketing-Jargon fasziniert ist und es Ihnen Spaß macht, in einem schwierigen Spiel zu sterben, werden Sie mit hoher Wahrscheinlichkeit gerne ein paar Jump Drives zertrümmern, nur um die Heimreise antreten zu können Zurück zur Erde.

Vorteile

  • Schöner Raum.
  • Lustige, interessante Außerirdische.
  • Tolle Flug- und Erkundungsmechanik.
  • Tolles Fundament und ambitionierte Idee.

Nachteile

  • Wiederholt.
  • Benötigt mehr Inhalt, um Funktionen zu konkretisieren.
  • Teuer für den aktuellen Zustand.
3.5 von 5