Laut Daten hat iOS über 70% des Nintendo-Umsatzes mit Super Mario Run erzielt

Tiffany Garrett

App-Entwickler haben lange festgestellt, dass iOS ein lukrativerer Markt als Android ist und neue Daten von Sensorturm fügt dieser Erzählung weitere hinzu. Die App-Analyse-Website berichtet heute, dass Nintendos Super Mario Run weltweit einen Umsatz von 60 Millionen US-Dollar erzielt hat, wobei die überwiegende Mehrheit von iOS stammt.

Von diesen 60 Millionen US-Dollar Umsatz zeigen Sensor Tower-Daten, dass 77 Prozent aus dem App Store stammen, nur 23 Prozent von Google Play. Super Mario Run war verfügbar seit Dezember 2016 auf iOS und kam sechs Monate später zu Android, was einen Teil dieser Diskrepanz zwischen den Plattformen erklären könnte.



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Beispielsweise stellt Sensor Tower fest, dass der Umsatzsplit im ersten Quartal dieses Jahres leicht gestiegen ist und 35 Prozent von Google Play stammen.

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Die Daten des Sensorturms zeigen, dass etwa 77 Prozent des bisherigen Umsatzes des Spiels aus dem App Store stammen, in dem das Spiel sechs Monate früher als bei Google Play veröffentlicht wurde. Im ersten Quartal dieses Jahres verlagerte sich die Umsatzaufteilung leicht auf die Google-Plattform und stieg dort auf 35 Prozent.

Geografisch gesehen stammen rund 43 Prozent des Umsatzes von Super Mario Run in Höhe von 60 Millionen US-Dollar aus den USA, während 17 Prozent aus Japan stammen.

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