Was VR-Rhythmusspiele angeht, könnte Beat Sabre einfach jedermanns Favorit sein, und es wurde gerade erst von seiner Position als PC-Early-Access-Titel auf Steam und Oculus zu einer vollständigen Veröffentlichung verschoben. Der kombinierte Effekt, dass dir Originalmelodien in die Ohren rauschen, während du zeitgesteuerte Blöcke mit Lichtschwertern zerschneidest, ist wirklich ein Nervenkitzel, und jetzt, da ein offizieller Level-Editor veröffentlicht wurde, kehren viele Leute zurück, um zu sehen, ob sie ihre eigenen aufstellen können Lieblingslieder mit den roten und blauen Blöcken. Wir haben uns angeschaut, um zu sehen, worum es geht, und haben diesen Leitfaden zusammengestellt, um Ihnen bei der Verwendung des Beat Sabre Level Editors zu helfen.
Wir experimentieren immer noch mit dem Beat Sabre Level Editor und es wird zweifellos einige Zeit dauern, ihn zu beherrschen (wenn überhaupt), aber wir können einen Einblick in die 2D-Oberfläche geben und was es braucht, um Ihr Projekt von der Stange zu bekommen Boden. Zuerst müssen Sie wissen, wie Sie auf den Level-Editor zugreifen.
Unabhängig davon, ob Sie Beat Sabre über die Oculus-App oder die Steam-App gekauft haben, wird der Level-Editor auf die gleiche Weise aufgerufen.
Sie können jetzt mit dem Beat Sabre Level Editor eine Tastatur und eine Maus verwenden.
Wenn Sie Ihr eigenes Projekt von Grund auf neu erstellen, importieren Sie zunächst einen Song in den Level-Editor. Während MP3 möglicherweise ein gängiger Audiodateityp ist, funktioniert der Level-Editor nur mit OGG- oder WAV-Audiodateien.
Sobald Sie eine kompatible OGG- oder WAV-Datei haben – wir haben einen Online-MP3-zu-OGG-Konverter verwendet, um die Arbeit schnell zu erledigen – können Sie den Song in den Level-Editor importieren, der bereits auf Ihrem PC läuft.
Klicken Audio importieren .
Klicken Öffnen .
Sie können Ihr Beat Sabre-Level klassifizieren, indem Sie Typ und Schwierigkeitsgrad auswählen, bevor Sie Inhalte hinzufügen. Dadurch wird es in bestimmten Menüs im Spiel angezeigt, damit Sie beispielsweise sicherstellen können, dass Ihr Publikum nicht dazu verleitet wird, ein außergewöhnlich schweres Level zu spielen, das Sie erstellt haben, und denken, es sei ein Anfängertrack oder umgekehrt.
Klicken Sie auf a Typoption . Wenn es ein normales Level ist, wähle Standard , wenn Sie keine Pfeile hinzufügen möchten, wählen Sie Keine Pfeile , und wenn Sie nur einen Controller verwenden möchten, wählen Sie Ein Wissen .
Klicken Sie auf a Schwierigkeit Sie denken, entspricht dem, was Sie zu erschaffen beabsichtigen.
Wenn du mitten in einem Beat Sabre-Level hackst und dich durchschneidest, konzentrierst du dich möglicherweise nur auf rote und blaue Blöcke, Bomben und Hindernisse. Es passiert jedoch viel mehr, als Sie sich zunächst vorstellen können.
Sobald Sie einen Song importiert haben, können Sie mit dem Hinzufügen von Events beginnen – Lichter rund um den Kurs können sich drehen und im Takt mit dem Song bewegen – und dann mit dem Hinzufügen von Basisnoten, Obernoten, Kopfnoten und Hindernissen fortfahren. Wir beginnen mit dem Hinzufügen von Ereignissen.
Klicken Sie auf Veranstaltung . Sie können zwischen farbigen Lichtern, Ringrotation, Lichtkompression oder -expansion und Lichtrotationsgeschwindigkeit wählen.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste und Veranstaltung um es aus seiner Spalte zu entfernen.
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Nachdem Sie Ereignisse zu den entsprechenden Unterspalten hinzugefügt haben, können Sie Notizen hinzufügen, die im Spiel als die ikonischen roten und blauen Blöcke erscheinen.
Klicken Sie auf a Farbe in dem Anmerkungen Sektion. Der Block im Spiel wird in dieser Farbe angezeigt.
Drücke den Bombe in dem Anmerkungen Sektion.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Hinweis oder Bombe in den Spalten, um es zu entfernen.
Sie haben jetzt einen Song, eine benutzerdefinierte Beleuchtung, Notenblöcke und Bomben, mit denen Sie fertig werden müssen, aber Sie können die Dinge noch komplizieren, indem Sie Ihrem Level Blockhindernisse hinzufügen.
Drücke den + oder - Taste, um das Hindernis zu verlängern oder zu verkürzen.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste und Hindernis in der Spalte platziert, um es zu entfernen.
Lassen Sie sich nicht entmutigen, wenn Ihr erster Versuch als ein verstümmeltes Durcheinander (wie meins) aus Blöcken, Hindernissen, blinkenden Lichtern und Bomben herauskommt. Es wird einige Zeit dauern, sich daran zu gewöhnen, wie viel Inhalt ein Level haben sollte und wo der Inhalt am besten zum ausgewählten Song passt.
Sobald Sie Ihrem Beat Sabre-Level Musik, Ereignisse, Blöcke und sogar einige Hindernisse hinzugefügt haben, können Sie es testen, um zu sehen, wie es im Spiel aussieht.
Ja, es wäre auf jeden Fall schön zu sehen, wie das Level aussieht, ohne die VR-Brille aufsetzen zu müssen, aber zumindest bekommt man eine echte Vorstellung davon, wie es mit seinem Projekt vorangeht.
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Nachdem Sie an Ihrem Projekt gearbeitet haben, werden Sie es zweifellos behalten wollen, egal wie es ausgegangen ist.
Klicken Speichern als .
Klicken speichern .
Sie können vorhandene Beat Sabre-Level laden, um ein abgeschlossenes Projekt zu überprüfen, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie es aussieht, oder ein Projekt zu laden, an dem Sie gearbeitet haben.
Klicken Sie auf a Projekt .
Sie sollten nun das vollständige Projekt im Level-Editor sehen. Vergessen Sie nicht, jedes Projekt, an dem Sie gearbeitet haben, zu speichern, bevor Sie etwas Neues laden.
Wenn Sie Beat Sabre abholen möchten, um in die Rhythmus-VR-Action einzusteigen, ist es jetzt als Vollversion verfügbar, nachdem Sie vom Early Access gewechselt haben. Sie können es für die Oculus Rift und Rift S direkt von Oculus für etwa 30 US-Dollar holen, oder Sie können es von Steam holen und plattformübergreifend arbeiten lassen, einschließlich Rift-, Vive- und Windows Mixed Reality (WMR)-Headsets.
Die Vollversion, jetzt mit Level-Editor
Wenn Sie Ihr VR-Headset nicht für aufregende Übungen verwenden möchten, sollte Beat Sabre in Ihrer Bibliothek sein. Es hat eine Menge großartiger Originaltracks zum Spielen und der neue Level-Editor ermöglicht es dir, Levels mit deinen eigenen Songs zu erstellen.
Wenn Sie noch kein VR-Besitzer sind, können Sie mit einem dieser großartigen Headsets in die PCVR-Action einsteigen.
Die aktualisierte Oculus Rift S benötigt dank Inside-Out-Tracking jetzt keine externen Sensoren und wird mit aktualisierten Touch-Controllern geliefert. Sie erhalten immer noch das gleiche herausragende Oculus-Erlebnis, einschließlich all der fantastischen Spiele und Apps, die Sie von Anfang an geliebt haben.
HTCs Vive hat sich in den letzten Jahren bewährt und ist immer noch eines der besten PCVR-Systeme für den Raum, die Sie kaufen können. Das Paket enthält Lighthouse-Sensoren, Motion-Controller, Headset und ein 6-Monats-Abonnement von Viveport Infinity.
Samsungs Odyssey+ bringt ein Premium-Headset mit Inside-Out-Tracking und Motion-Controllern. Es verfügt über ein hochauflösendes AMOLED-Display, integrierte Kopfhörer mit räumlichem Klang und einen komfortablen Kopfbügel. Wenn Sie an WMR teilnehmen möchten, ist dies der richtige Weg.