For Honor-Test: Dieser brutale Xbox One-Mehrspielermodus bietet ein zweischneidiges Schwert

Tiffany Garrett

In den letzten Jahren hat sich Ubisoft einen Ruf für die Entwicklung von Franchises rund um eine universelle Formel erworben. Obwohl der Verlag in den letzten zehn Jahren neben seinen etablierten Franchises weiter gewachsen ist, schien das Unternehmen bei seinen größten Objekten einem bestimmten Modell zu folgen.

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In dieser Zeit begannen wir jedoch auch zu beobachten, wie einige der größten Franchise-Unternehmen des Unternehmens begannen, ihre Identität zu verlieren. Ubisoft begann, sich in eine neue Richtung zu bewegen, als die Verkäufe schließlich zurückgingen, obwohl der Verlag in letzter Zeit einige erfrischende Konzepte auf den Markt brachte. Nach den jüngsten Bemühungen des Unternehmens um Multiplayer-orientierte Titel mit The Division und Rainbow Six Siege ist For Honor ein brandneues Franchise, das von Grund auf mit Blick auf ein Online-Ökosystem aufgebaut wurde. Mit einem klassenbasierten Arena-Multiplayer-Erlebnis im Kern strebt das Spiel danach, ein einzigartiges Paket unter anderen Triple-A-Titeln zu sein.



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For Honor in Kürze

For Honor ist ein wirklich erfrischender Titel von Ubisoft, der in eine oft unerforschte Zeit voller brutaler Konflikte eintaucht. In den Einzelspieler-Kampagnen- und Arena-Multiplayer-Modi des Spiels bekommst du ein echtes Gefühl für die gnadenlose Welt des Spiels.



Mit einzigartiger Mechanik wie keine andere und Spannung in jeder Begegnung erhalten die Spieler die volle Kontrolle in der Hitze des Gefechts. In Kombination mit einer vielfältigen Liste von Helden sorgt dies trotz seiner vielschichtigen Komplexität für ein wirklich ausgewogenes Erlebnis.

Trotz des starken Fokus von For Honor auf den Multiplayer-Modus erschüttern häufige Netzwerkprobleme eine ansonsten ausgefeilte Erfahrung.

Du beginnst gerade mit For Honor? Schauen Sie sich unseren Anfängerleitfaden an.

Die Geschichte hinter For Honor



In einer relativ unberührten Zeit der Videospiele angesiedelt, erforscht For Honor die rücksichtslose Ära der brutalen mittelalterlichen Kriegsführung. Nachdem eine Naturkatastrophe die Welt ins Chaos stürzt, taucht das Spiel in eine alternative Zeitleiste eines weit verbreiteten Krieges zwischen Fraktionen ein. Drei Gruppen kämpfen um die Vorherrschaft in einer von Konflikten geprägten Gesellschaft, und sowohl der Einzelspieler- als auch der Mehrspielermodus von For Honor zeigen die unerbittliche Natur der Zeit.

Die Einzelspieler-Kampagne von For Honor ist in drei Kapitel unterteilt, von denen eines jeder der drei Fraktionen gewidmet ist: Ritter, Wikinger und Samurai. Pro Kapitel stehen sechs Missionen zur Verfügung, die sich alle zu einer zusammenhängenden Erzählung verflechten.



Trotz seiner schwachen Handlung spielt der Einzelspieler immer noch eine große Rolle im gesamten For Honor-Erlebnis.

Obwohl die Geschichte von For Honor weder wirklich einprägsam noch fesselnd ist, schafft sie eine Kulisse für die Welt des Spiels und fügt dem Mehrspielermodus Kontext hinzu. Nach Geschichten über die Schlacht zeigt die Kampagne die brutalen Aspekte dieser Zeit und verleiht einer ansonsten langweiligen Liste von Helden etwas Charakter. Leider ist es schwer, sich selbst in die etabliertesten Charaktere in For Honors Besetzung einzufühlen, und einige spielbare Helden sprechen während ihrer Zeit auf dem Bildschirm nur ein paar Zeilen.

Trotzdem spielt der Einzelspielermodus trotz seiner schwachen Handlung immer noch eine große Rolle im gesamten For Honor-Erlebnis. Die Kampagne dient als Teil-Tutorial für den Mehrspielermodus und führt den Spieler in das Kampfsystem von For Honor und jede der spielbaren Klassen des Spiels ein. In sechs Kapiteln, die jeder Fraktion gewidmet sind, kannst du einen Großteil der angebotenen Helden erleben, mit Hilfe von Bildschirmtipps während der gesamten Kampagne. Dies macht den Einzelspielermodus zu einem wertvollen Werkzeug, um jeden der Helden des Spiels kennenzulernen und Ihren idealen Spielstil zu entdecken.

Während der Einzelspielermodus von For Honor nicht für sich allein steht, ist er ein Unterabschnitt des Gesamtpakets, der es für alle neuen Spieler wert ist, erkundet zu werden. Selbst mit einer schleppenden Erzählung, die verwendet wird, um Ereignisse aneinanderzureihen, bietet es einen dringend benötigten Kontext in der umgebenden Welt.

Spielweise

Während der Kampf von For Honor an der Oberfläche simpel ist, beginnen sich seine mehrschichtigen Systeme mit der Zeit zu entfalten.

Das Kern-Gameplay von For Honor dreht sich um „The Art of Battle“ – ein maßgeschneidertes System, das die Mechanik hinter dem Schwertkampf des Spiels beinhaltet. Geschicklichkeit und Präzision in jede Bewegung einbringen, ist ein entscheidender Faktor für das Ergebnis jeder Begegnung.

Jeder Spieler in For Honor hat Zugang zu einer „Wache“ – einem Indikator, der verwendet wird, um die Ausrichtung Ihres Schwertes während des Kampfes zu kontrollieren. Dies fügt jedem Kampf eine ganz neue Ebene hinzu, wobei Timing und Konsistenz erforderlich sind, um erfolgreich zu sein. Beim Blocken oder Parieren müssen die Spieler ihre Wache auf den Indikator des Feindes ausrichten. Bei korrekter Ausführung wird dies den ankommenden feindlichen Schwung abwehren. Alternativ müssen Sie Ihre Wache von Ihrem Feind wegbewegen, um irgendeine Form von Angriff auszuführen.

Im Gegensatz zum Schwertkampf in einem durchschnittlichen Rollenspiel sorgt das Wachsystem für unvergleichliche Präzision und Tiefe in der Kernkampfmechanik. Trotz mangelnder Vielfalt an offensiven Optionen schafft es For Honors Schwertkampf, jeden Kampf spannend und fesselnd zu halten.

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Dieses System fließt auch stark in den klassenbasierten Multiplayer-Ansatz von For Honor ein, mit zwölf einzigartigen Helden, die zum Start verfügbar sind. Es gibt vier einzigartige Heldentypen pro Fraktion: Vanguards, Assassins, Heavys und Hybrids.

Obwohl es nicht die ikonischen Gesichter von For Honor ist, hat dieses klassenbasierte Gameplay klare Einflüsse von immer beliebter werdenden Helden-Shootern. Da jeder der Helden von For Honor mit seinen eigenen Fähigkeiten und Movesets ausgestattet ist, sorgt dies für eine Reihe unterschiedlicher Spielstile im gesamten Multiplayer-Kader. Variationen in diesen Klassen tragen enorm dazu bei, die Kämpfe von For Honor im Laufe der Zeit frisch zu halten, und verringern die Wahrscheinlichkeit, dass die Kernmechanik erschöpft ist.

Während der Kampf von For Honor an der Oberfläche simpel ist, beginnen sich seine mehrschichtigen Systeme mit der Zeit zu entfalten. Wenn Sie sich so sehr auf Ihre persönlichen Fähigkeiten als Spieler verlassen, ist dies ein zugängliches System, das für wettbewerbsfähige Online-Spiele geeignet ist. Nach der Aufnahme von Helden schafft es For Honor auch, seiner Grundformel willkommene Abwechslung und Komplexität hinzuzufügen.

Mehrspieler

Die verfügbaren Modi zeigen die Vielfalt der Umgebungen, die in der Sandbox von For Honor möglich sind

Der Multiplayer von For Honor wird zum Start mit fünf Spielmodi ausgeliefert und zeigt verschiedene Szenarien mittelalterlicher Konflikte. Von chaotischen, groß angelegten Schlachtfeldern bis hin zu spannenden Eins-gegen-Eins-Duellen zeigen die verfügbaren Modi die Vielfalt der Umgebungen, die in der Sandbox von For Honor möglich sind.

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Duelle und Schlägereien nutzen die zentralen Kampfsysteme von For Honor, wobei die Geschicklichkeit und das Timing der Spieler Schlüsselkomponenten des Schwertkampfs sind. Dies ist das Brot und die Butter des erfahrenen kompetitiven Schwertkampfes des Spiels, der die Komplexität und Präzision seiner Schwertkampfsysteme nutzt.

Ein 4v4-Spielmodus ist auch in For Honor von Anfang an verfügbar, der einen filmischeren Ansatz für groß angelegtes Gameplay bietet. Diese haben zwar nicht das gleiche kompetitive Flair wie die kleineren Modi des Spiels, aber sie bemühen sich, den brutalen groß angelegten Konflikt zu vermitteln, der mit dem Mittelalter verbunden ist. Trotz der visuellen Attraktivität dieser Schlachten mangelt es den umfangreichen Karten, die mit Dominion kombiniert werden, oft an Substanz und Dynamik. Da die Aktion fast ausschließlich um einen einzigen zentralen Eroberungspunkt herum stattfindet, fühlen sich andere umliegende Bereiche der Karte oft leer und leblos an. Obwohl das Gameplay immer noch Spaß machen kann, ist klar, dass der fein abgestimmte Nahkampf von For Honor am besten für enge Begegnungen geeignet ist.

Leider überschatten trotz der allgemeinen Stärken von For Honor im Gameplay zahlreiche technische Probleme ein ansonsten erfolgreich durchgeführtes Multiplayer-Erlebnis. Im Gegensatz zu den jüngsten Multiplayer-orientierten Titeln von Ubisoft, die dedizierte Server nutzen, schränkt das Peer-to-Peer-Setup von For Honor sein Potenzial als Wettbewerbserfahrung erheblich ein. Häufige Verbindungsfehler plagten meine Spielsitzungen, und ich musste oft anhalten und warten, bis Instabilitäten vorüber waren. Ich habe mit einer Gigabit-Verbindung mit niedriger Latenz gespielt, daher würde ich den Zustand des Multiplayers bei langsameren Internetverbindungen nicht berücksichtigen.

Fazit

Das For Honor-Franchise hat einen großartigen Start hingelegt und bietet ein wirklich einzigartiges Arena-Multiplayer-Erlebnis. Mit herausragender Schwertkampfmechanik und ausgewogenen Klassen bietet das Spiel ein erstklassiges Wettkampferlebnis wie kein anderes. Aber selbst bei großartigem Gameplay halten die Netzwerkinfrastruktur und die glanzlose Erzählung von For Honor einen ansonsten kühnen Action-Titel zurück.

4 von 5

Vorteile:

  • Innovativer Schwertkampf.
  • Ausgewogene Multiplayer-Klassen.
  • Brutaler und blutiger Kampf fühlt sich scharf und reaktionsschnell an.

Nachteile:

  • Häufige Netzwerkprobleme.
  • Schwache Erzählung reiht Einzelspieler zusammen.



Siehe For Honor im Xbox Store

Diese Überprüfung wurde auf Xbox One mit einer vom Herausgeber bereitgestellten Kopie des Spiels durchgeführt.