'Gigantic'-Entwickler Motiga wurde geschlossen

Tiffany Garrett

Motiga-Mitarbeiter haben Bestätigt das schließen , was darauf hinweist, dass alle Mitarbeiter von der Schließung betroffen sind. In einer Stellungnahme zu Destructoid , bestätigte Motiga-Gründer und -CEO Chris Chung, dass die Schließung eine finanzielle Entscheidung des Gigantic-Verlegers und Studiobesitzers Perfect World war. Von Chung:

Wie viele Menschen spielen bei Tageslicht tot?



Ja, [die Schließung] war die Unternehmensentscheidung. Es war eine Haushaltsentscheidung auf höchster Ebene. Perfect World als börsennotiertes Unternehmen hat ein Rentabilitätsziel und beschlossen, Teile des Unternehmens zu streichen, die nicht profitabel waren. Kurz gesagt, Gigantic machte nicht genug Einnahmen. Leider ist Motiga nicht das einzige Perfect World Studio, das von der Entscheidung betroffen ist.



Was die Schließung des Studios für Gigantic bedeutet, sagt Chung, dass das Spiel 'einem Wartungsteam überlassen wird, das aus einigen engagierten Leuten bei Motiga besteht'. Zumindest kurzfristig wird das Spiel also weiterhin spielbar bleiben, aber wahrscheinlich keine neuen Inhalte enthalten. Chung sagt, dass das Wartungsteam weiter an dem Spiel arbeiten wird, bis es keinen Sinn mehr macht.

Übertragen Sie die Windows 10-Lizenz auf einen neuen Computer

Der Shutdown folgt für Gigantic einem groben Entwicklungsverlauf, da Motiga sich mit Veröffentlichungs- und Finanzierungsfragen befasste. Das Spiel sollte ursprünglich von Microsoft veröffentlicht werden, aber dieser Deal schien nach einer Flut von Entlassungen bei Motiga in den vorangegangenen Monaten gescheitert. Zu diesem Zeitpunkt übernahm Perfect World die Veröffentlichungspflichten des Spiels und erwarb dabei Motiga. Gigantic wurde im Juli 2017 endlich für PC, Xbox One und Windows 10 veröffentlicht.



Gigantic bleibt spielbar, aber seine Zukunft ist sehr ungewiss.