Gears of War Ultimate Edition-Rezension

Tiffany Garrett

Gears of War Ultimate Edition-Rezension

Anfang 2014 kaufte Microsoft die Gears of War-Franchise von Epic Games. Zukünftige Titel der Serie wie das kommende Gears 4 würden von Microsofts in Vancouver ansässigem Studio The Coalition (ehemals Black Tusk Studios) und nicht von Epic entwickelt. Aber wie würde das neue Team sicherstellen, dass sich Gears 4 wie ein echter Nachfolger anfühlt und nicht wie das etwas enttäuschende Gears of War Judgment?



Wie sich herausstellte, würde The Coalition zuerst bei Gears of War: Ultimate Edition für Xbox One (und bald auch für Windows 10) an den Start gehen. Als Remaster von Gears of War aus dem Jahr 2006 bietet die Ultimate Edition das gleiche revolutionäre Third-Person-Shooter-Gameplay, das das erste Spiel zu einer solchen Killer-App auf der Xbox 360 gemacht hat. Es bietet auch neue Einzelspieler- und Mehrspieler-Inhalte, stark verbesserte Grafiken und mehrere willkommene Verbesserungen – alles zum günstigen Preis von 39,99 $.



Sehen Sie sich unseren umfassenden Test mit Video an, um zu erfahren, wie die Ultimate Edition Gears of War 2015 genauso relevant macht wie 2006.

Sera und seine Bewohner

Gears of War spielt auf dem Planeten Sera, wo die Menschheit einen 14-jährigen Krieg mit einer unmenschlichen Rasse namens Heuschrecken ausgehalten hat. An dem schicksalhaften Tag, der als Emergence Day bekannt ist, brachen die Heuschrecken aus der Erde aus und vernichteten die Mehrheit der menschlichen Bevölkerung von Sera. In den ersten Gears weiß niemand, warum die Heuschrecken die Menschheit so hassen. Sie sind nur Idioten.



Die verbleibende Bevölkerung von Sera wird von der militarisierten Coalition of Ordered Governments (COG) regiert. Zu Beginn des Spiels wird der muskelbepackte Protagonist Marcus Fenix ​​von seinem absolut nicht zum Scheitern verurteilten besten Freund Dom Santiago aus der Gefangenschaft gerettet. Marcus wird Delta Squad beitreten, einem kleinen Team von Soldaten, die versuchen müssen, das unterirdische Tunnelnetzwerk der Heuschrecken zu kartografieren und dann eine Bombe zünden, die die Monster ein für alle Mal besiegen könnte.

Gears wird manchmal wegen seiner 'Dudebro'-Geschichte und seiner Charaktere frustriert. Unsere Helden Marcus, Dom, Baird und Cole sind unglaublich groß und muskulös, ruppig im Auftreten und obendrein faul. Dennoch besitzt jeder eine liebenswerte Persönlichkeit. Diese Jungs mögen streiten und necken, aber sie kümmern sich auch um ihre Teamkollegen. In den ersten Gears erfahren wir sehr wenig über die Gesamterzählung. Die Geschichte funktioniert, weil die Charaktere funktionieren.

Gears of War Ultimate Edition Xbox One

Laufen und schießen, ducken und in Deckung gehen



Gears of War ist ein Third-Person-Shooter. Während moderne Shooter dazu neigen, ähnlich zu spielen, führten die ersten Gears mehrere Spielmechaniken ein, die sie bis heute unterscheiden. Nichts fühlt sich so an wie Gears, auch wenn einige Spiele wie Sonys The Order 1886 sicherlich ausprobiert wurden.

Die herausragendsten Mechaniken hier sind: das aktive Nachladesystem, das Deckungssystem, Roady-Runs und brutale Nahkampf-Kills.

Nachladen ist bei fast jedem Shooter unter der Sonne eine alltägliche Aufgabe. Nicht so in Gears, dank aktivem Nachladen. Immer wenn Spieler eine Waffe nachladen müssen, sind sie können Drücken Sie einfach auf den rechten Bumper und warten Sie einige Sekunden, um nachzuladen. Sie haben jedoch auch die Möglichkeit, die Taste genau im richtigen Moment (angezeigt durch eine Anzeige am oberen Bildschirmrand) erneut zu drücken, um ein aktives Nachladen durchzuführen. Dadurch wird nicht nur das Nachladen schneller abgeschlossen, sondern die nachgeladenen Kugeln verursachen auch zusätzlichen Schaden.



Wenn Sie Ihr Timing durcheinander bringen, werden Sie beim aktiven Nachladen fehlschlagen, was zu einer leichten Strafe für Ihre Nachladezeit führt. Das Risiko überwiegt nicht die Belohnung. Aktives Nachladen fügt Feuergefechten eine ganz neue Ebene hinzu und trägt dazu bei, dass das Gameplay von Moment zu Moment konstant fesselnd ist.

Gears hat nicht das Konzept erfunden, in Deckung zu gehen, um feindliches Feuer zu vermeiden, aber es hat das intuitivste Deckungssystem im Spiel geschaffen. Spieler können auf den A-Knopf tippen, wenn sie neben fast jeder Wand oder einem Objekt stehen, um dahinter in Deckung zu gehen. Von dort aus können Sie zielen und feuern (leicht herausspringen) oder blind feuern, ohne den Kopf zu heben.

Feinde können immer noch Ziele in Deckung halten, aber sie werden es viel schwerer haben. Tippen Sie erneut auf die Schaltfläche, um aus der Deckung zu springen. Im Großen und Ganzen funktioniert das Deckungssystem einfach, mit sehr wenigen Fällen, in denen Deckung fehlt, eingenommen oder unbeabsichtigt verlassen wird.

Gears of War Ultimate Edition Xbox One

Das Halten des A-Knopfs führt zu einem ganz anderen Manöver: dem Roadie-Run. Ein Roadie-Lauf lässt die Spieler tief in die Hocke gehen und mit hoher Geschwindigkeit vorwärts sprinten. Es verschiebt den Kamerawinkel auf einen dramatisch niedrigen Blickwinkel und erzeugt ein Gefühl der Dringlichkeit für das Armaturenbrett. Lobenswerterweise ist die Roadie-Run-Mechanik so ausgefeilt, dass Spieler nicht versehentlich in Deckung bleiben.

Schließlich bietet Gears außergewöhnlich brutale Nahkampfangriffe und Kills. Die offensichtlichste davon betrifft die Lancer-Waffe. Ein Lancer ist ein sperriges Gewehr mit einer eingebauten Kettensäge. Halten Sie die B-Taste gedrückt, um den Lancer hochzudrehen. Fangen Sie damit einen Gegner in der Nähe und Sie zersägen ihn mit einer Kettensäge in zwei Hälften, wodurch Blut auf den Bildschirm spritzt.

Es ist riskant, einen Kettensägen-Kill zu erzielen, da jeder Treffer, den Sie auf Hochtouren machen, Ihren Charakter betäubt. Sie sind auch verwundbar, wenn die Kettensägenanimation endet. Die Fähigkeit, einen Feind mit dem Lancer zu sehen, ist jedoch so befriedigend. Ich verpasse selten die Gelegenheit.

Gears of War Ultimate Edition Xbox One

Erweiterte Kampagne

Die Kampagne von Gears kann im Einzelspieler-, 2-Spieler-Splitscreen-Koop oder 2-Spieler-Online-Koop gespielt werden. Der geteilte Bildschirm nutzt leider nicht die volle horizontale Auflösung des Bildschirms, ist aber dennoch perfekt spielbar.

Die Kampagne besteht aus fünf Akten mit jeweils mehreren Kapiteln. In der ursprünglichen Xbox 360-Version war der fünfte Akt viel kürzer als die anderen. Das Spiel lief gegen eine Deadline, und einige der dortigen Inhalte mussten gekürzt werden. Die fünf fehlenden Kapitel erschienen in der wenig bekannten PC-Portierung, die 2007 folgte, und jetzt sind sie auch in der Ultimate Edition enthalten.

Die neuen Kapitel finden unmittelbar vor den ursprünglichen Kapiteln von Akt V statt. Delta Squad ist gerade von der East Barricade Academy geflohen, verfolgt von einem riesigen Monster namens Brumak. Im 360-Spiel würde man nie wissen, was aus dem Brumak geworden ist. Hier hat das Team die Aufgabe, dem Biest auszuweichen, während es versucht, die Stromversorgung einer geöffneten Brücke wiederherzustellen und sich auf den Weg zum Bahnhof zu machen.

Die neuen Kapitel von Delta Squad passen perfekt zum Rest des Spiels und machen einen zuvor anämischen Akt robust. Eine besonders spannende Sequenz spielt in einem verlassenen Theater. Marcus und Dom müssen sich trennen, um mit einem Seeder-Monster fertig zu werden – ohne den Vorteil des Hammers der Morgenröte, der normalerweise erforderlich ist, um solche Bestien zu besiegen.

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Ein Soldat geht auf den Balkon, während der andere von unten kämpft, was bedeutet, dass keiner den anderen wiederbeleben kann. Mein Partner und ich fanden, dass das Theatersegment der schwierigste Teil des Spiels ist, wenn man auf dem Schwierigkeitsgrad „Insane“ spielt. Der Typ, der am Boden bleibt, hat einfach viel zu viele Bedrohungen und nicht genug Deckung. Es wäre schön gewesen, wenn die Entwickler diese Sequenz etwas zurückgenommen hätten, aber wir haben sie schließlich geschlagen.

Der neue Kampagneninhalt gipfelt darin, dass Dom und Marcus gezwungen sind, die Brumak zu Fuß in einer geschlossenen Arena zu bekämpfen. Das Monster jagt langsam unsere Helden nach unten, feuert Raketen aus seinem Rücken und Kettengewehre aus jedem Arm ab. Obwohl nicht besonders filmisch, ist der Brumak-Kampf wahrscheinlich der unterhaltsamste Bosskampf im Spiel – weit besser als der Corpser-Kampf in Akt III.

Sobald es zu Ende ist, finden sich die Spieler am Bahnhof wieder, an dem Akt V auf der Xbox 360 begann. Nur noch wenige Kapitel bis zum letzten Bosskampf! Wenn Ihnen die Schlacht von General Raam Schwierigkeiten bereitet, verzweifeln Sie nicht. Wir werden sehr bald eine Anleitung zum Raam-Kampf veröffentlichen.

Gears of War Ultimate Edition Xbox One

Mehrspieler

Die Gears-Reihe ist nicht nur für ihre Kampagnen beliebt, sondern auch für ihre kooperativen Horde- und kompetitiven Multiplayer-Modi. Erwarte hier keinen Horde-Modus. Das Feature debütierte in Gears of War 2, nicht im ersten Spiel. Aber wir bekommen hier einen robusten 8-Spieler-Wettbewerbsmodus. Es kann online oder über einen Systemlink gespielt werden. Zum Glück können zwei Split-Screen-Spieler an Online-Spielen teilnehmen.

Erhöhen des virtuellen Speichers Windows 10

Ultimate Edition enthält alle Original-Multiplayer-Karten (sechs davon als DLC) plus drei neue, also insgesamt 19 Karten. Die zusätzlichen Karten stammen aus der PC-Version: Sanctuary, Courtyard und Gold Rush. Alle drei haben es ursprünglich als DLC zu Gears of War 2 auf Xbox 360 geschafft. Betrachten Sie sie als einen kleinen Vorgeschmack auf Gears 2, um Ihr aktualisiertes erstes Spiel zu ergänzen.

Das ursprüngliche Gears brachte vier Multiplayer-Spieltypen auf den Tisch: Warzone, Assassination, Execution und Annex. Ultimate Edition bringt Team Deathmatch, King of the Hill, Blitz und Gnasher Execution (2-gegen-2-Schrotflinten) in den Mix. Gears of War: UE bietet uns insgesamt acht Spieltypen – zwei mehr als Microsoft auf der E3 versprochen .

Zusätzlich zu den acht Spieler-Slots für Online-Spiele führt Ultimate Edition zwei Slots für Zuschauer ein. Diese Slots können verwendet werden, um Spiele an Streaming-Dienste wie Twitch zu übertragen oder einfach um den Spielfortschritt während eines Turniers zu überwachen.

Ultimate Edition fügt auch ein Multiplayer-Fortschrittssystem hinzu. Spieler sammeln jetzt Erfahrung und steigen im Level auf, wenn sie soziale und Ranglistenspiele abschließen. Durch das Aufleveln werden Charaktere freigeschaltet, darunter auch einige aus Gears of War 3. Das Leveling-System sollte die Spieler ermutigen, bis zum Start von Gears 4 im Jahr 2016 im Multiplayer zu bleiben – vielleicht sogar darüber hinaus.

Eine weitere Verbesserung: Spieler können jetzt Feinde im Multiplayer oder in der Kampagne erkennen. Es ermöglicht Ihnen, die Position von Feinden für Ihre Teamkollegen zu markieren.

Vor der Veröffentlichung des Spiels am 25. August haben nicht viele Leute online gespielt. Aber ich habe es geschafft, ein paar Spiele zu beenden. Mein erster Eindruck ist, dass sich Multiplayer so großartig wie eh und je anfühlt. Gears fühlt sich dank seines langsameren Tempos und der Unfähigkeit zu springen ganz anders an als Halo und andere beliebte Shooter. Die meisten Spieltypen bieten auch keine Respawns an, was den Spielen echte Spannung verleiht. Ich freue mich darauf, mit der Community zu spielen, sobald das Spiel veröffentlicht wird.

Gears of War Ultimate Edition Xbox One

Zusatzfunktionen

Neben stark verbesserten Grafiken und neuen Kampagnen- und Multiplayer-Inhalten enthält die Ultimate Edition einige Bonusfunktionen:

  • Sammle alle 33 COG-Tags (die neuen Kapitel fügen den ursprünglichen 30 drei Tags hinzu), um fünf digitale Gears of War-Comics aus DC-Comics freizuschalten. Das Lesen von Comics auf einem Fernsehbildschirm fühlt sich nicht intuitiv an, aber sie sind immer noch ein cooler Bonus.
  • Durch das Abschließen jedes Akts werden Konzeptzeichnungen für die Umgebungen dieses Akts freigeschaltet. Schade, dass sie nicht auch Charaktergrafiken enthalten; Umweltkunst ist ein bisschen trist.
  • Mit dem Cinematics-Viewer können Sie alle Story-Szenen ansehen, denen Sie zuvor begegnet sind. Dank der gelegentlich geteilten Pfade müssen Sie einige Kapitel ein zweites Mal wiederholen, um sie alle zu sehen. Beachten Sie auch, dass das Ende in dieser Version etwas anders ist (zum Besseren).
  • Kaufen und spielen Sie das Spiel vor Ende 2015, um die Xbox 360-Versionen von Gears of War 1-3 und Judgment als digitale Downloads auf Xbox One zu erhalten. Zum jetzigen Zeitpunkt sind nur die ersten 360 Gears in meiner Bibliothek erschienen.

Gears of War Ultimate Edition Xbox One

Ein paar Mängel

Ultimate Edition fügt einem klassischen Spiel viel Glanz und Verbesserungen hinzu, hat aber immer noch ein paar Probleme ...

Am nervigsten ist für mich die freundliche KI im Kampagnenmodus. Während die erste Gears-Kampagne nur zwei Spieler unterstützt, werden die restlichen Mitglieder des vierköpfigen Delta-Squad-Teams vom Computer gesteuert. Sie bieten selten wirkliche Hilfe im Kampf und bleiben oft in der Nähe zurück, wenn Spieler Gegnern gegenüberstehen.

Schlimmer noch, KI-Teammitglieder werden einen niedergeschlagenen Spieler nicht wiederbeleben. Wenn Sie im Einzelspielermodus niedergeschlagen werden, müssen Sie nur von einem Kontrollpunkt aus neu starten, anstatt Hilfe von Ihren Brüdern zu erhalten. Gears of War 2 gab Computer-Teamkollegen die Möglichkeit, menschliche Spieler wiederzubeleben, und ich wünschte, The Coalition hätte diese Verbesserung in Ultimate Edition umgesetzt.

Ultimate Edition ist ein schönes Spiel. Die Charaktermodelle und Umgebungen wurden alle überarbeitet und die Texturen sind atemberaubend in hoher Auflösung. Ein kleiner Aspekt der Grafik sieht jedoch veraltet aus: Regen. Wenn es in Akt III zu regnen beginnt, werden Sie feststellen, dass der Regen auf die Umgebung fällt, aber nicht auf die Charaktere. Damit der Regen überzeugend aussieht, muss er auf allem in der Umwelt landen, auch auf Menschen. Es ist jedoch nicht so, dass Regen irgendwo anders im Spiel auftaucht.

Schließlich sehen die neu remasterten Cinematics meist recht gut aus. Die Entwickler haben die ursprüngliche Sprachausgabe wiederverwendet, was größtenteils funktioniert. Marcus, Dom, Baird und Cole klingen alle großartig. Einige der Nebencharakter-Stimmen – nämlich die der Gestrandeten Zivilisten – klingen jedoch albern.

Es ist schwer zu übersehen, wenn John DiMaggio, die Stimme von Marcus Fenix ​​und auch ein Weißer, eine Hammy-Stimme für einen schwarzen Stranded-Typen abgibt. Der ältere Typ von der Tankstelle hört sich nicht besser an. Glücklicherweise spielen Stranded in der gesamten Geschichte keine große Rolle.

Erfolge

Ultimate Edition-Angebote 56 Erfolge im Wert von insgesamt 1.250 Gamerscore. Sie werden die meisten von ihnen freischalten, indem Sie die Kampagne durchspielen und alle sammelbaren COG-Tags finden. Zu den härtesten Kampagnenerfolgen gehören das Besiegen des Spiels auf dem Schwierigkeitsgrad Wahnsinn und das Besiegen von General Raam ohne niedergeschlagen zu werden .

Der Multiplayer-Modus erhält auch mehrere Erfolge, von denen Sie die meisten natürlich mit genügend Spielzeit verdienen. Das Ernsthafter Erfolg erfordert, dass Spieler NUR im Mehrspielermodus 10.000 Feinde töten, was eine riesige Herausforderung ist. Ich habe die Seriously Achievements in dieser Serie schon immer gehasst!

Gears of War Ultimate Edition Xbox One

Willkommen zurück, Gears

Es ist nicht ungewöhnlich, dass Herausgeber ältere Spiele auf modernen Konsolen neu veröffentlichen. Manchmal werden die Spiele mit verbesserter Grafik und anderen Funktionen „remastered“; Manchmal tun sie es nicht.

Gears of War Ultimate Edition ist ein echtes Remaster mit allem, was die erste Gears so besonders gemacht hat, neue Inhalte und eine stark verbesserte Grafik. Abgesehen von der klobigen Teamkollegen-KI und ein paar albernen Stimmen fühlt es sich überhaupt nicht veraltet an.

Gears of War ist einer der besten Third-Person-Shooter aller Zeiten, mit einer unverwechselbaren Persönlichkeit und Welt und vielen innovativen und raffinierten Spielmechaniken. Jeder, der Spaß am Schießen hat, sollte es spielen. Und wenn Sie die Gears-Serie seit dem wohl fehlgeschlagenen Judgment im Jahr 2013 verpasst haben, ist Ultimate Edition der perfekte Weg, um wieder einzusteigen. Wir alle haben neue Spiele zu spielen, aber einige Spiele sind es wert, mehr als einmal erlebt zu werden.

4 von 5
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